Un programmeur recrée Super Mario 64 pour la Game Boy Advance. Ce projet ambitieux, apparemment impossible compte tenu du matériel inférieur du GBA par rapport au N64, montre des progrès remarquables.
Super Mario 64, un classique de 1996 et l'un des titres les plus appréciés de Nintendo, a révolutionné la franchise Mario avec son gameplay 3D révolutionnaire. La version originale N64 s'est vendue à près de 12 millions d'exemplaires.
Joshua Barretto, un fan dévoué de Super Mario, a récemment publié une vidéo présentant leur récréation GBA. Abandonnant un port direct en raison de difficultés, Barretto opte pour une reconstruction complète. Les résultats sont stupéfiants. Ce qui a commencé comme un triangle rouge rudimentaire en mai s'est transformé en un premier niveau jouable en seulement deux mois.
Mise à jour de la progression de GBA Super Mario 64
La version GBA de Barretto fonctionne actuellement à une vitesse respectable de 20 à 30 images par seconde (FPS), Mario exécutant divers mouvements, notamment des sauts, des sauts périlleux et des accroupissements. Même si des imperfections subsistent, l’exploit est impressionnant. Le projet, bien qu’en début de développement, vise un jeu entièrement jouable. L'équipe espère éviter un cessez-le-feu de la part de Nintendo, qui a un historique de projets de fans opposés.
Super Mario 64 a connu un regain de popularité ces derniers temps, avec des moddeurs et des joueurs dévoués accomplissant des exploits incroyables. En mai, un joueur a terminé le jeu sans utiliser le bouton A pour sauter – un défi tenté depuis le début des années 2000, finalement réussi après un marathon de 86 heures en utilisant un rare problème de la console virtuelle Wii.
Plus tôt, un autre joueur a réussi à ouvrir la tristement célèbre porte de Super Mario 64, auparavant impossible à ouvrir, dans le niveau Snow World sans mods, en utilisant une technique élaborée. Ce mystère de longue date déroutait la communauté depuis des années.