Microsoft Flight Simulator 2024: um lançamento difícil e o caminho para a recuperação
O tão aguardado lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 enfrentou desafios significativos no dia do lançamento, gerando uma resposta oficial da equipe de desenvolvimento. Vamos nos aprofundar nas razões das dificuldades iniciais.
Demanda inesperada sobrecarrega os servidores
Jorg Neumann, chefe do Microsoft Flight Simulator, e Sebastian Wloch, CEO do Asobo Studio, abordaram as preocupações dos jogadores em um vídeo do YouTube. Eles reconheceram a imensa emoção em torno do jogo, mas admitiram subestimar o grande número de jogadores que tentam acessar o jogo simultaneamente. Esse volume inesperadamente alto de usuários sobrecarregou a infraestrutura do servidor do jogo.
Neumann e Wloch explicaram as questões técnicas. As solicitações iniciais de dados do jogo dos servidores para um banco de dados central excederam sua capacidade, embora o banco de dados tenha sido testado com 200.000 usuários simulados.
Filas de login e conteúdo ausente
A equipe tentou mitigar o problema aumentando em cinco vezes a capacidade do servidor e a velocidade de processamento de filas. No entanto, esta solução temporária revelou-se insuficiente, uma vez que a cache da base de dados entrou em colapso repetidamente sob pressão. Isso resultou em tempos de carregamento prolongados, muitas vezes parando em 97%, exigindo que os jogadores reiniciassem o jogo.
Os aviões desaparecidos e outros conteúdos relatados resultaram da recuperação incompleta de dados devido aos servidores sobrecarregados. Mesmo depois de navegar na fila de login, alguns jogadores tiveram recursos perdidos.
Avaliações negativas do Steam
Os problemas de lançamento geraram uma quantidade significativa de feedback negativo no Steam, com jogadores relatando longas filas e conteúdo perdido. Consequentemente, o jogo atualmente possui uma classificação "Quase negativa" na plataforma.
Apesar dos contratempos, a equipe de desenvolvimento trabalhou ativamente para resolver esses problemas. Uma atualização na página do Steam afirma que os problemas foram resolvidos e que os jogadores agora estão sendo admitidos em um ritmo mais administrável. Um sincero pedido de desculpas foi emitido e a comunicação contínua através das redes sociais, fóruns e site oficial foi prometida.