《微软模拟飞行 2024》:艰难的发布和复苏之路
备受期待的《微软模拟飞行 2024》在发布之日就面临着重大挑战,促使开发团队做出了官方回应。 让我们深入探讨一下最初的困难背后的原因。
意外需求压垮服务器
微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席执行官 Sebastian Wloch 在 YouTube 视频中解决了玩家的担忧。他们承认这款游戏带来了巨大的兴奋感,但也承认低估了尝试同时访问这款游戏的玩家数量。 出乎意料的大量用户压垮了游戏的服务器基础设施。
Neumann 和 Wloch 解释了技术问题。 游戏从服务器到中央数据库的初始数据请求超出了其容量,尽管该数据库已经过模拟 200,000 个用户的测试。
登录队列和缺失内容
团队尝试通过将服务器容量和队列处理速度提高五倍来缓解该问题。 然而,这个临时解决方案被证明是不够的,因为数据库缓存在压力下反复崩溃。 这导致加载时间延长,经常停滞在 97%,需要玩家重新启动游戏。
报告的失踪飞机和其他内容源于服务器超载导致数据检索不完整。即使在浏览登录队列后,一些玩家仍然遇到资产丢失的情况。
Steam 负面评论
发布问题在 Steam 上产生了大量负面反馈,玩家报告队列很长并且缺少内容。因此,该游戏目前在平台上的评级为“大多负面”。
尽管遇到了挫折,开发团队还是积极努力解决这些问题。 Steam 页面上的更新表明问题已得到解决,并且玩家现在正在以更易于管理的速度加入。 诚挚致歉,并承诺通过社交媒体、论坛、官网继续沟通。