Pergunte a qualquer jogador que viveu na era Xbox 360 e, além do infame anel vermelho da morte, é provável que eles o farão com boas lembranças. Entre essas experiências queridas, o Elder Scrolls IV: Oblivion se destaca vividamente para muitos, inclusive eu. Naquela época, eu fazia parte da equipe oficial da revista Xbox e, enquanto a bem-sucedida porta Xbox do Elder Scrolls III: Morrowind não capturou minha imaginação, o Oblivion o fez desde o início. Originalmente programado como um título de lançamento para o próximo Xbox, o Oblivion se tornou o assunto de várias histórias de capa, suas capturas de tela fascinando nossa equipe. Anspirei todas as oportunidades para visitar a sede da Bethesda em Rockville, Maryland, para pré -visualizações e atualizações.
Quando chegou a hora de revisar o esquecimento, aproveitei a oportunidade mais uma vez. Na época em que críticas exclusivas eram a norma, voltei a Rockville, passando quatro dias gloriosos em uma sala de conferências da Bethesda, mergulhando profundamente no jogo. Por quase 11 horas por dia, mergulhei no mundo expansivo e deslumbrante de Cyrodiil. Quando saí, registrei 44 horas no jogo antes de escrever 9,5 dos 10 da Oxm, uma pontuação até hoje. O Oblivion era uma obra -prima, repleta de missões envolventes como The Dark Brotherhood, jóias escondidas como o unicórnio e inúmeras outras aventuras. Joguei uma construção quase final em um Debug Xbox 360, o que significava começar de novo depois que recebi a versão de varejo, mas isso não me impediu de investir mais 130 horas no jogo.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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O lançamento do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado é um evento emocionante para mim, especialmente porque antecipio ansiosamente mergulhar de volta a este mundo amado. Para a geração mais jovem de jogadores que cresceram com Skyrim, este remasterizante marca sua primeira experiência "nova" de rolos de anciãos principais desde a estréia de Skyrim há mais de 13 anos. Enquanto todos aguardamos o Elder Scrolls VI, que ainda fica a vários anos, esta versão remasterizada oferece uma oportunidade fantástica de explorar uma das entradas mais icônicas da série.
Embora eu duvide que o Oblivion ressoe com jogadores mais jovens da mesma maneira que me fez em março de 2006, é importante reconhecer que é um jogo de duas décadas atrás. Os títulos subsequentes de Bethesda, como Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 e Starfield, construíram a fundação do Oblivion. Além disso, embora a remasterização aumente o visual, ele não apresenta o mesmo impacto inovador do que em 2006, quando foi uma das primeiras experiências de próxima geração da próxima geração no Xbox 360. Ao contrário de um remake completo, que visa começar do zero e competir com os gráficos modernos, uma remasterização de atualizar o jogo para plataformas contemporâneas.
Respostas dos resultadosO Elder Scrolls IV: Oblivion foi um jogo que capturou perfeitamente o zeitgeist de seu tempo. Aproveitando o poder das televisões HD, expandiu os horizontes do que os jogadores esperavam dos jogos do mundo aberto. Foi uma revelação para os jogadores de console acostumados às limitações de displays entrelaçados de 640x480. (Aliás, na mesma época, a noite de luta da EA também também atordoada com seus gráficos.)
Minhas memórias do esquecimento são ricas e abundantes, refletindo um mundo repleto de descoberta e aventura. Para os jogadores iniciantes, recomendo correr pela principal busca para evitar a constante desova dos portões do Oblivion ou salvá-la depois de explorar todos os cantos e recantos do mundo do jogo. O salto tecnológico de Morrowind para o Oblivion foi monumental e, embora esses saltos possam não acontecer novamente, o Remaster oferece a chance de experimentar esse clássico. Embora possa não surpreender da mesma maneira que originalmente, o mundo medieval de fantasia de Oblivion continua sendo o meu favorito na série Elder Scrolls. Seu lançamento remasterizado, embora antecipado, é um retorno bem -vindo a uma experiência de jogo estimada.