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"O jogo de skate exige conexão constante à Internet"

By ElijahMay 24,2025

O avivamento ansiosamente aguardado da EA de skate exigirá uma conexão com a Internet "sempre na Internet, conforme confirmado em uma FAQ atualizada no blog oficial do desenvolvedor Full Circle. A resposta da equipe à possibilidade de jogar offline foi um "não" direto, enfatizando que o skate é considerado uma caixa de sortboard de skate de skate de camadas multiplayer massivamente que permanece on -line e evolui continuamente. Essa escolha de design facilita mudanças dinâmicas na cidade, juntamente com eventos ao vivo e outras atividades no jogo.

Um requisito "sempre on" significa que o jogo não pode ser jogado sem uma conexão com a Internet, mesmo para jogadores solo. O círculo completo reiterou seu compromisso com essa abordagem, afirmando que é essencial "cumprir \ [sua \] visão de um mundo de skate". O desenvolvedor observou que isso não deveria ser uma surpresa, especialmente para aqueles que participaram de seus testes.

Em setembro de 2024, o Full Circle iniciou o sempre ativo, projetado para avaliar o jogo em um ambiente ao vivo constante, com servidores executando sem parar.

O acesso precoce do Skate está previsto para 2025, embora uma data específica permaneça não revelada. O jogo foi anunciado pela primeira vez no EA Play em 2020 , descrito como estando em seus estágios iniciais de desenvolvimento. Desde esse anúncio, o Full Circle envolveu a comunidade por meio de testes de reprodução da comunidade fechada e recentemente introduziu microtransações .

Os jogadores podem usar dinheiro real para comprar uma moeda virtual conhecida como San Van Bucks (SVB), usada para adquirir itens cosméticos. O Full Circle está interessado em garantir uma "experiência positiva ao comprar itens da loja de skate" e, assim, integrou transações de dinheiro real no teste de jogo para ajustar o sistema antes do lançamento do jogo. O desenvolvedor reconheceu que o uso de dinheiro real em um teste de jogo pode parecer não convencional, mas considerou necessário avaliar e ajustar o sistema. Eles também garantiram aos jogadores que qualquer dinheiro gasto durante o teste seria convertido em SVB na redefinição para o lançamento do acesso antecipado, com preços e outros elementos sujeitos a alterações como parte do processo de teste.

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