Откройте для себя богатые вдохновения, стоящие за Клер, Экспедиция 33 и загляните в первый трейлер персонажа. Этот предстоящий титул смешивает элементы из JRPG, душеподобных игр и механики построения палубы в уникальный игровой опыт.
Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску
Создание наследия JRPGS
CLAIR Noscur: Expedition 33 -это долгожданная RPG, которая включает в себя инновационную механику в реальном времени для улучшения погружения и взаимодействия игроков. Игра черпает глубокое вдохновение из богатых традиций JRPGS, в частности, повторяя суть классических титулов Final Fantasy . Во время конференции разработчиков игр 2025 года Франсуа Мейурисс, продюсер Expedition 33 , поделился пониманием вдохновения игры с GamesRadar+.
Meurisse подчеркнул, что Final Fantasy 10 и более ранние записи PlayStation, такие как Final Fantasy 7, 8 и 9, были ключевыми влияниями для игры. «Это большие детские игры для Гийома [Broche], нашего игрового директора», - объяснил Meurisse. «Он предполагал, что запечатлел сущность, которая сохранялась бы в современных играх, подобных финальной фантазии, если бы они продолжали с механикой по поворотам. Однако он также интегрировал множество других вдохновений. Хотя JRPG, особенно Final Fantasy , являются краеугольным камнем нашего наследия Gameplay, мы хотели подделать свой собственный путь».
Несмотря на сильное влияние JRPG, Meurisse подчеркнул важность оригинальности в их художественном стиле. «Мы не хотели просто имитировать японские игры с манга-подобной или аниме-графикой»,-сказал он. «Вместо этого мы стремились разработать художественное направление, под влиянием наших собственных культурных контактных камней. Это заставило нас принять эстетическую эстетику Belle époque в начале 20 -го века, смешанную с ар -деко и высокими фэнтезийными элементами. Мы итерация на этом видении, чтобы вырезать нашу уникальную идентичность в искусстве».
Другое вдохновение
В дополнение к JRPGS, Expedition 33 заимствует элементы в играх, похожих на души, с особым поклоном Sekiro за ее защитную механику. «Система обороны больше вдохновлена Секиро и из программных игр», - отметил Мёрисс. «Он представляет ритмичный элемент и более компонент в реальном времени, фокусируясь на игровом процессе на основе навыков».
Игра также включает в себя механики из игр Deckbuilding в свои боевые последовательности. Meurisse уточнил: «Например, концепция использования очков действий для навыков в битвах вдохновлена играми построения колодки, а не традиционными магическими точками или системами маны, которые можно увидеть в RPG».
Первый трейлер персонажа
Как Clair nascur: Expedition 33 приближается к своему выпуску, разработчики собираются раскрывать персонажи еженедельно. 13 марта официальный аккаунт в Твиттере (x) Expedition 33 выпустил трейлер, представляющий Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière, который стремится возглавить экспедицию 33, чтобы остановить писательскую смерть снова.
Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своих главных боевых инструментов. В чрезмерном мире он перемещается и прыгает по разным местности. Боевые последовательности показывают, что Гюстав наносит значительный ущерб врагам с различными навыками в его распоряжении. Тем не менее, разработчики еще не подробно описали конкретные роли и механики, связанные с персонажами в игре.
CLAIR Noscur: Expedition 33 запланирован на 24 апреля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей и событий, следуя нашему освещению ниже!