Рабочая сила Bioware, как сообщается, сократилась до 100 сотрудников после недавних увольнений и отъездов. Это значительное сокращение произошло после выпуска Dragon Age: The Veilguard и реструктуризацию, которая отдает приоритет следующей игре Mass Effect . Bloomberg сообщила, что Bioware работал более 200 человек два года назад, во время пикового развития Veilguard .
Реструктуризация EA на прошлой неделе сосредоточилась на BioWare исключительно на Mass Effect 5 . Следовательно, некоторые члены команды Veilguard перешли в другие студии EA. Например, креативный директор Veilguard , Джон Эплер, переехал в полный круг, чтобы работать над игрой в скейт , а старший писатель Шерил Чи присоединился к проекту «Железный человек» Мотива. Эти шаги, первоначально описанные как временные, теперь являются постоянными переназначениями.
После объявления EA о Dragon Age: недостаточная эффективность Veilguard (1,5 миллиона игроков, что значительно ниже прогнозов), произошли дополнительные увольнения. Несколько разработчиков BioWare публично подтвердили свои отъезды, в том числе редактор Карин Вест-Уикз, дизайнер повествовательных и ведущих писателей Трюк Неделей, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший дизайнер системного дизайнера Мишель Фламм. Эти отъезды следуют за увольнениями 2023 года и отъезду директора вуилгарда Коринн Буше в прошлом месяце.
Ответ EA на запросы о влиянии этих изменений была расплывчатой, заявив, что студия имеет «правильное количество людей в правильных ролях» для развития Mass Effect . Bloomberg оценивает приблизительно две дюжины увольнений. Сотрудники BioWare, как сообщается, рассматривают завершение вульгарда как подвиг, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменился. Ранее IGN сообщал о проблемах развития Veilguard , включая увольнения и уход ключевого персонала.
Бывший писатель BioWare предложил поклонникам Dragon Age, заявив, что «Dragon Age не мертв, потому что теперь это ваше». EA подтвердила основную команду в Bioware, во главе с ветеранами оригинальной трилогии Mass Effect (включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей), разрабатывает следующую игру Mass Effect .