据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。这一重大减少是在《龙腾世纪:面纱》和重组优先考虑下一个质量效应游戏之后的重大减少。彭博社报道,在面纱的高峰发展期间,BioWare两年前雇用了200多名员工。
EA上周的重组仅关注质量效应5 。因此,一些面纱团队成员过渡到其他EA工作室。例如,面纱的创意总监约翰·埃普尔(John Epler)搬到了整个圈子,从事滑冰游戏的工作,而高级作家谢丽尔·谢(Sheryl Chee)加入了Motive的Iron Man Project。这些举动最初被描述为暂时,现在已成为永久性的重新分配。
在EA宣布《龙腾世纪:面纱表现不佳》(150万球员参与,低于预测)之后,发生了更多的裁员。几位Bioware开发人员公开证实了他们的离开,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后,在2023年的裁员之后,上个月的面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)离开。
EA对这些变化影响的询问的回应含糊不清,表明该工作室具有“正确的人数,扮演着正确的角色”。彭博估计大约二十次裁员。据报道,据报道,Bioware的工作人员认为面纱的完成是壮举,因为EA最初推动了现场服务元素的推动,后来又倒转了。 IGN先前报道了面纱的发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。
一位前Bioware作家向Dragon Age粉丝们提供了希望的信息,并说:“龙腾世纪还没有死,因为它是您的。” EA在Bioware的一支核心团队中,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley),正在开发下一个质量效应游戏。