據報導,在最近的裁員和離開後,Bioware的勞動力已縮減為100名員工。這一重大減少是在《龍騰世紀:面紗》和重組優先考慮下一個質量效應遊戲之後的重大減少。彭博社報導,在面紗的高峰發展期間,BioWare兩年前僱用了200多名員工。
EA上週的重組僅關注質量效應5 。因此,一些面紗團隊成員過渡到其他EA工作室。例如,面紗的創意總監約翰·埃普爾(John Epler)搬到了整個圈子,從事滑冰遊戲的工作,而高級作家謝麗爾·謝(Sheryl Chee)加入了Motive的Iron Man Project。這些舉動最初被描述為暫時,現在已成為永久性的重新分配。
在EA宣布《龍騰世紀:面紗表現不佳》(150萬球員參與,低於預測)之後,發生了更多的裁員。幾位Bioware開發人員公開證實了他們的離開,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這些離開之後,在2023年的裁員之後,上個月的面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)離開。
EA對這些變化影響的詢問的回應含糊不清,表明該工作室具有“正確的人數,扮演著正確的角色”。彭博估計大約二十次裁員。據報導,據報導,Bioware的工作人員認為面紗的完成是壯舉,因為EA最初推動了現場服務元素的推動,後來又倒轉了。 IGN先前報導了面紗的發展挑戰,包括裁員和關鍵人員的離開。
一位前Bioware作家向Dragon Age粉絲們提供了希望的信息,並說:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。” EA在Bioware的一支核心團隊中,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley),正在開發下一個質量效應遊戲。