Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), рассказала о своей будущей стратегии, подчеркивая создание новых интеллектуальных свойств (IPS), а не постоянной зависимости от установленных франшиз.
Стратегический сдвиг Take-TWO в сторону новых IPS
Диверсификация за пределами наследия франшизы
генерального директора Strauss Zelnick, в сообщении инвесторов в 2 квартале 2025 года, признал успех компании с Legacy IPS, такими как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR). Тем не менее, он подчеркнул неотъемлемый риск чрезмерной зависимости от этих установленных названий. Зелник отметил, что даже очень успешные франшизы испытывают снижение апелляции с течением времени, явление, которое он назвал «распадом и энтропией». Он предупредил от опасности «сжигать мебель, чтобы нагреть дом» - пренебрегать инновациями в пользу устоявшихся успехов.
Zelnick подтвердил, что, хотя сиквелы являются предприятиями с более низким риском, долгосрочный успех компании зависит от разработки новых IPS. Он подчеркнул важность непрерывных инноваций, чтобы избежать стагнации и поддерживать актуальность на игровом рынке.
Стратегическое время выпуска для предстоящих названий
В отношении высвобождения существующих IPS Zelnick подчеркнул стратегию расстояния основных выпусков, чтобы избежать насыщения рынка. В то время как выпуск GTA 6 запланировано на осень 2025 года, он будет отчетливо отделен от запланированного освобождения Borderlands 4, ожидаемого где -то между весной 2025 года и весной 2026 года.
Иуда: новый IP на 2025 год
дочерней компании Take-Two, Ghost Story Games, готовится к запуску «Иуда», управляемой рассказом RPG с от первого лица, как новый IP в 2025 году. Значительное влияние на отношения и повествовательное развитие.