Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive概述了其未來戰略,強調創建新的知識產權(IPS),而不是持續依賴既定特許經營權。
Take-Two向新IPS的戰略轉變
超越傳統特許經營權
首席執行官Strauss Zelnick在第2季度的2025年投資者電話中,以諸如Grand Theft Auto(GTA)和Red Dead Dead Redemption(RDR)等舊IPS的成功承認該公司的成功。但是,他強調了過度依賴這些既定頭銜的固有風險。 Zelnick指出,即使是非常成功的特許經營,隨著時間的推移,吸引人的吸引力下降,這一現象稱為“腐爛和熵”。他警告不要“燃燒家具為房屋加熱”的危險 - 忽略了創新,而有利於既定的成功。
Zelnick證實,雖然續集是低風險企業,但該公司的長期成功取決於開發新的IPS。他強調了持續創新的重要性,以避免停滯並保持在遊戲市場中的相關性。
即將到來的標題的戰略發布時機
關於釋放現有IP,Zelnick強調了一項策略,即進行主要發行以避免市場飽和。盡管GTA 6的發行版計劃於2025年秋季發布,但它將與計劃的Borderlands 4的釋放明顯分開,預計在2025年春季至2026年春季之間的某個時候。
猶大:2025年的新IP
Take-Two的子公司Ghost Story Games正在準備推出“猶大”,這是一個由故事驅動的,第一人稱射擊遊戲RPG,作為2025年的新IP。該遊戲旨在提供獨特的玩家體驗,允許對人際關係和敘事發展的重大影響。