
Новости The Outer Worlds 2
2025
30 июня
• The Outer Worlds 2 черпает значительное вдохновение из признанной RPG Obsidian Entertainment Fallout: New Vegas. Директор Брэндон Адлер также назвал серию Deus Ex — в частности, Deus Ex: Human Revolution (2011) и Mankind Divided (2016) — ключевыми влияниями, сформировавшими дизайн игры.
Подробнее: The Outer Worlds 2 черпает вдохновение из Fallout: New Vegas и серии Deus Ex (Gaming Bolt)
23 июня
• Геймдиректор Брэндон Адлер подтвердил, что в The Outer Worlds 2 не будет опции сброса навыков, подчеркивая постоянные последствия выбора игрока для усиления влияния принимаемых решений.
Полный текст: Outer Worlds 2 заставляет игроков отвечать за свои билды и выбор (Game8)
13 июня
• В то время как The Outer Worlds 2 становится первым премиальным тайтлом Xbox ценой в 80 долларов, директор Адлер пояснил, что решения о ценообразовании полностью лежат на Microsoft, выразив надежду, что игра останется доступной для всех игроков.
Дальнейшее чтение: Директор Outer Worlds 2 прокомментировал цену в 80 долларов, установленную Microsoft (GamesRadar+)
11 июня
• Знаменуя новую ценовую стратегию Xbox, The Outer Worlds 2 выходит по цене 80 долларов с цифровым распространением только для Xbox, в то время как PlayStation 5 получает физические издания.
Полный отчет: Outer Worlds 2 дебютирует по цене 80 долларов с эксклюзивными физическими копиями для PS5 (Game8)
8 мая
• Волнение фанатов нарастает, поскольку The Outer Worlds 2 открыто принимает свое наследие Fallout: New Vegas, обещая усовершенствованные механики из шедевра RPG от Obsidian.
Глубокий анализ: Почему дань уважения New Vegas в Outer Worlds 2 восторгает фанатов (GameRant)
1 мая
• Эксклюзивные интервью IGN раскрыли переработанную боевую систему The Outer Worlds 2, демонстрируя развитие персонажа, улучшенные механики движения и улучшения основного геймплея.
Разбор боевой системы: Боевая система Outer Worlds 2 раскрыта (XDA Developers)
• Разработчики Obsidian стремятся воссоздать напряженность выживания, как в печально известных встречах с Когтями Смерти из Fallout: New Vegas, в боевом дизайне The Outer Worlds 2.
Инсайты дизайна: Outer Worlds 2 передает суровый опыт врагов из New Vegas (Tweaktown)
21 апреля
• Разработчики представили расширенную систему Изъянов в The Outer Worlds 2 через углубленное изучение механик, таких как черты «Созицер» и «Сорвавшееся с языка», в рамках освещения IGN First.
Обзор функции: Внутри новой системы изъянов персонажа в Outer Worlds 2 (IGN)
16 апреля
• В обширных интервью с разработчиками команда The Outer Worlds 2 подробно описала значительное расширение мира, создавая более крупные и погружающие среды по сравнению с оригиналом.
Анализ дизайна мира: Outer Worlds 2 расширяет свой планетарный масштаб (IGN)
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости