Дом > Новости > «Путь изгнания 2 разработчики обсуждают конкурс Endgame»

«Путь изгнания 2 разработчики обсуждают конкурс Endgame»

By EmmaApr 07,2025

«Путь изгнания 2 разработчики обсуждают конкурс Endgame»

Краткое содержание

  • Путь разработчиков Exile 2 защищает сложную эндшпиль, несмотря на опасения игроков.
  • Со-директор Джонатан Роджерс заявил: «... если вы умираете все время, то вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности».
  • Игроки проходят через сложный атлас миров в эндшпиле, сталкиваясь с продвинутыми проблемами и боссами.

Путь Exile 2 со-директоров Марк Робертс и Джонатан Роджерс обратились к озабоченности сообщества по поводу сложной сложности игры в эндшпиле. В качестве продолжения оригинала 2013 года Path of Exile 2 представляет новую систему навыков с 240 активными драгоценными камнями и 12 классами персонажей. После завершения истории из шести актов игроки вступают в сложный мир 100 карт конечного уровня.

С момента своего раннего запуска доступа в декабре 2024 года изометрическая RPG Action привлекла надежную базу игроков. Предстоящий год обещает значительные улучшения жизни, поскольку фанаты с нетерпением ждут полного выпуска. Первое обновление 2025 года, патч 0.1.0, уже выпущено, посвященное решению ошибок и сбоев, особенно на PlayStation 5, и улучшив игровой процесс, исправляя проблемы с монстрами, навыками и повреждением.

В эксклюзивном интервью с создателями контента Darth Microtransaction и GhazzyTV Робертс и Роджерс обсудили предстоящий патч 0.1.1 и защищали сложность эндшпиля. Они подчеркнули важность смерти, имеющей последствия, заявив, что «вся« смерть фактически имеет значение », на самом деле важна. Вы должны иметь некоторый уровень отказа», и отметило, что чувство игры изменится, если дизайн вернется в одну портальную систему. Игроки выразили разочарование в текущем эндшпиле, в котором представлены требовательные сборки и быстрые монстры, что делает стратегические встречи чрезвычайно сложными.

Путь изгнания 2 разработчики защищают сложность эндшпиля

Что касается потери EXP во время пробега Atlas, Роджерс объяснил: «Это удерживает вас в том месте, где вы должны быть, как если вы умираете все время, тогда вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности». Команда в Grinding Gear Games в настоящее время оценивает различные элементы, которые способствуют сложности конечности, стремясь сохранить самый аутентичный опыт для игроков. Несмотря на доступность передовых советов по навигации на картах высокосторонних уровней, спасении качественного снаряжения и эффективного использования порталов, многие фанаты продолжают бороться с проблемами игры.

Эндшпиль Exile 2 разворачивается в Атласе миров, где игроки прогрессируют, разблокируя карты и побеждая зверей. Доступ к атласу предоставляется после завершения основной кампании по жестокой сложности. Каждый взаимосвязанный мир в Атласе представляет проблемы высокого уровня, адаптированные для преданных игроков, с грозными боссами, сложными картами и необходимостью оптимизации надежных сборов через улучшение снаряжения и навыков.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Castle Duels представляет главное обновление и режим Blitz Weekend