Будущее Bioware: беспокойный взгляд на Dragon Age и Mass Effect
Недавняя борьба Bioware отказалась от тени на будущее своих флагманских франшиз, века Dragon и Mass Effect. Недостаточная эффективность Dragon Age: The Veilguard вызвал обеспокоенность по поводу направления и возможностей студии. Давайте рассмотрим ключевые вопросы.
Разочарующий Dragon Age: The Veilguard , предназначенный как триумфальное возвращение к форме, получила мрачный рейтинг 3/10 по метакритике от 7000 игроков и значительно неэффективно прогнозировал прогнозы продаж. Эта неудача оставила будущее Dragon Age неопределенным.
Изображение: x.com
Оглавление:
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 имитировал Mass Effect и потерпел неудачу
- Dragon Age Dead?
- А как насчет следующего Mass Effect?
Длинная и извилистая дорога к Дракону возраст 4:
Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными неудачами. Первоначальные планы после успеха Dragon Age: Inquisition , представлял собой трилогию, выпущенную между 2019 и 2024 годами. Однако распределение ресурсов переключается на Mass Effect: Andromeda (и его последующий сбой), за которым следует поворот к модели живого обслуживания (Joplin), а затем обратно к одному опыту (Morrison), значительно загрязняемому прогрессированию. Игра, первоначально названная Dreadwolf , была в конечном итоге выпущена как The Veilguard 31 октября 2024 года, продавая только 1,5 миллиона копий - намного ниже ожиданий.
Изображение: x.com
Ключевые отъезды и реструктуризация:
Плохая производительность Veilguardвызвала значительную реструктуризацию в Bioware, что привело к многочисленным отъездам и увольнениям. Ключевые фигуры, в том числе писатели -ветераны Патрика и Карин недели, режиссер игры Коринн Буш и несколько других выдающихся разработчиков, покинули компанию. Этот Исход значительно снизил рабочую силу BioWare.
Изображение: x.com
Неудачная попытка подражать Mass Effect:
Интервью показали, что дизайн «Вейльгард» в значительной степени заимствовался у Mass Effect 2 , сосредоточенная на отношениях сопутствующих и системе одобрения, кульминацией которой является финал стиля «самоубийства». В то время как некоторые элементы, такие как последний акт, были успешными, игра в конечном итоге не оправдала ожиданий как RPG и титул Dragon Age. В нем не было глубины и сложности предыдущих записей, упрощения переноса в мире и значительного снижения влияния выбора игроков.
Изображение: x.com
Драконский возраст мертв?
Руководство EA намекнуло, что Вейльгард мог бы лучше жить в качестве игры в живую службу. Финансовые отчеты компании определяют приоритеты в других проектах, что вызывает опасения по поводу будущего Dragon Age. Несмотря на то, что будущее серии не отменено, будущее серии остается неопределенным, потенциально требуя значительного переосмысления.
Изображение: x.com
Будущее Mass Effect:
Mass Effect 5, объявленная в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей командой. В то время как детали мало, он нацелен на больший фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии, потенциально соединяясь с Андромедой . Однако, учитывая реструктуризацию студии и прошлые циклы разработки, выпуск до 2027 года кажется маловероятным.
Изображение: x.com
Будущее BioWare остается неопределенным. Успех Mass Effect 5 будет иметь решающее значение при определении траектории студии и потенциала для возрождения века дракона.