ตามที่ได้รับอนุญาต ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ RPG ที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้ง ตามที่ผู้กำกับเกมระบุ ตัวอย่างนี้เผยเรื่องราวที่ซับซ้อนพร้อมเอเจนซี่ของผู้เล่นที่สำคัญและตอนจบที่หลากหลาย
ยอมรับแล้ว: เจาะลึกการเล่นเกมที่ซับซ้อนและตอนจบที่หลากหลาย
การนำทางอุบายทางการเมืองในดินแดนที่มีชีวิต
Avowed ของ Obsidian Entertainment มอบโอกาสให้ผู้เล่นได้อย่างต่อเนื่องในการกำหนดลักษณะตัวละครและมีอิทธิพลต่อวิถีของเกม ผู้กำกับเกม แคร์รี พาเทล เน้นย้ำถึงผลสะสมของการตัดสินใจทุกครั้ง ไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ต่อการเล่าเรื่องโดยรวม"มันเป็นการให้โอกาสอย่างต่อเนื่องแก่ผู้เล่นในการแสดงออกและสำรวจการวางตำแหน่งของตัวละคร" Patel อธิบาย เธอเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นของเกมไปที่การมีส่วนร่วมของผู้เล่น โดยกระตุ้นให้ผู้เล่นพิจารณาการตอบสนองทางอารมณ์ของพวกเขา และสิ่งที่ทำให้พวกเขาลงทุนในประสบการณ์
ตัวเลือกและผลที่ตามมาใน Avowed นั้นเชื่อมโยงกันอย่างลึกซึ้งกับการสำรวจและการดำเนินกลยุทธ์ทางการเมืองภายใน The Living Lands Patel สังเกตถึงความเชื่อมโยงกันของเนื้อเรื่อง โดยเชื่อมโยงการเดินทางของผู้เล่นและภูมิทัศน์ทางการเมืองที่ครอบคลุมของ Eora
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทูตของจักรวรรดิ Aedyran ซึ่งได้รับมอบหมายให้สืบสวนภัยพิบัติทางวิญญาณในขณะเดียวกันก็ไล่ตามความทะเยอทะยานทางการเมืองของตนเองไปพร้อมๆ กัน Patel เน้นย้ำถึงความสำคัญของเอเจนซี่ของผู้เล่น โดยระบุว่า "การให้เนื้อหาที่เป็นรูปธรรมแก่ผู้เล่นในการมีส่วนร่วม นั่นคือสิ่งที่ทำให้เกิดการสวมบทบาทที่มีความหมาย มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการกำหนดว่าคุณอยากเป็นใครในโลกนี้ และวิธีที่สถานการณ์ของเกมช่วยให้คุณแสดงตัวตนนั้นออกมา"
นอกเหนือจากกลไก RPG ที่ซับซ้อนแล้ว Avowed ยังมีการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ผสมผสานเวทมนตร์ ดาบ และอาวุธปืนเข้าด้วยกัน Patel เน้นย้ำถึงความแปรปรวนของเกมเพลย์ โดยสังเกตว่าตัวเลือกความสามารถและการโหลดอาวุธที่แตกต่างกันจะสร้างประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำใครในการเล่นแต่ละครั้ง
นอกจากนี้ Patel ยังยืนยันการมีอยู่ของตอนจบมากมาย แต่ละตอนจบเป็นผลมาจากตัวเลือกของผู้เล่นที่หลากหลาย เธอเปิดเผยรูปแบบตอนจบที่หลากหลาย โดยเน้นว่าผลลัพธ์สุดท้ายคือการสะท้อนโดยตรงถึงการกระทำและการค้นพบของผู้เล่นตลอดทั้งเกม "มันเป็นเกม Obsidian อย่างแท้จริง" เธอกล่าวเสริม "โดยที่ตอนจบของคุณคือจุดสุดยอดของการตัดสินใจทั้งหมดของคุณ"