การเปิดตัวของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างแรงกล้าในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับงานน้ำเชื้อของ Bethesda, Elder Scrolls IV: Oblivion เมื่อเกือบยี่สิบปีที่แยกการเปิดตัวของพวกเขานักเล่นเกมหลายคนถามว่า Avowed สามารถวัดได้ถึงสถานะตำนานของรุ่นก่อนหรือไม่
Avowed ภูมิใจนำเสนอภาพที่ทันสมัยกลศาสตร์ขัดเงาและคุณสมบัติการเล่นเกมร่วมสมัย อย่างไรก็ตามแฟน ๆ บางคนยืนยันว่าการให้อภัยยังคงไม่มีใครเทียบได้ในการสร้างโลกการแช่และการเล่าเรื่อง การออกแบบแบบเปิดโล่งของ Oblivion ควบคู่ไปกับเควสและตัวละครที่น่าจดจำสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริงเมื่อเปิดตัว
แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการออกแบบนักวิจารณ์แนะนำให้ยอมรับว่ามีเสน่ห์ที่ไม่เหมือนใครของ Oblivion คุณลักษณะบางอย่างนี้จะเปลี่ยนไปในแนวทางการพัฒนาของ Bethesda ในขณะที่คนอื่น ๆ เน้นความยากลำบากในการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่เคารพมรดกที่หวงแหน
การเปรียบเทียบนี้เป็นการตอกย้ำการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกม RPG แบบคลาสสิกและแจ้งให้เห็นถึงวิวัฒนาการของประเภท ในขณะที่ชุมชนเกมชั่งน้ำหนักข้อดีของทั้งสองเกมข้อเท็จจริงหนึ่งยังคงปฏิเสธไม่ได้: การให้อภัยได้ทิ้งมรดกที่ยั่งยืนและสร้างชื่อที่ตามมานับไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นที่ยอมรับจะได้รับสถานะสัญลักษณ์ที่คล้ายกันหรือไม่