Ang pagpapalaya ni Avowed ay nag -apoy ng masigasig na debate sa mga mahilig sa RPG, lalo na kung ihahambing sa seminal na gawa ni Bethesda, ang Elder Scrolls IV: Oblivion. Sa halos dalawampung taon na naghihiwalay sa kanilang mga paglulunsad, maraming mga manlalaro ang nagtatanong kung maaaring masukat ng avowed hanggang sa maalamat na katayuan ng hinalinhan nito.
Ipinagmamalaki ng Avowed ang pagputol ng mga visual, makintab na mekanika, at mga tampok na kontemporaryong gameplay. Gayunpaman, ang ilang mga tagahanga ay nakikipagtalo na ang limot ay nananatiling hindi malabo sa pagbuo ng mundo, paglulubog, at pagsasalaysay. Ang bukas na disenyo ng Oblivion, kasabay ng hindi malilimutang mga pakikipagsapalaran at character, ay lumikha ng isang tunay na karanasan sa paglalaro sa paglabas nito.
Sa kabila ng mga pagsulong sa teknolohikal at disenyo, iminumungkahi ng mga kritiko na nahuhulog sa pagtitiklop ng natatanging kagandahan ng Oblivion. Ang ilang mga katangian nito ay magbabago sa diskarte sa pag -unlad ng Bethesda, habang ang iba ay binibigyang diin ang kahirapan ng pagbabago habang pinarangalan ang isang minamahal na pamana.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -apela ng mga klasikong RPG at hinihikayat ang pagmuni -muni sa ebolusyon ng genre. Habang tinitimbang ng pamayanan ng gaming ang mga merito ng parehong mga laro, ang isang katotohanan ay nananatiling hindi maikakaila: Ang Oblivion ay nag -iwan ng isang walang hanggang pamana, na humuhubog ng hindi mabilang na kasunod na mga pamagat. Kung makamit ang Avowed ay makakamit ang magkatulad na katayuan ng iconic ay nananatiling makikita.