จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม Life นั้นแปลก: การเปิดรับสองครั้ง ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นความผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท สิ่งนี้ถูกเน้นโดยประธาน Square Enix ในระหว่างการบรรยายสรุปเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ บริษัท ความสูญเสียทางการเงินที่เกิดขึ้นจาก การเปิดรับสองครั้งนั้น ค่อนข้างลดลงโดยมาตรการลดต้นทุนในการพัฒนาและการเปิดตัว Dragon Quest 3 ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับ Life Life is Strange Strange ยังไม่ได้รับการเปิดเผยซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ที่ไม่ดี
ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังไม่ได้เกิดขึ้นอย่างน่าตกใจสำหรับหลาย ๆ คนเนื่องจากการตอบสนองอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของแฟรนไชส์เป็นเวลานานหลังจากการประกาศของเกม แม้จะมีความหวังสูงว่าโครงการจะสะท้อนกับแฟน ๆ แต่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็ไม่คาดหวัง เครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงข้อความที่ล้อเล่นว่า "Max Caulfield จะกลับมา" แต่โอกาสในการสานต่อเรื่องราวของเธอในตอนนี้ดูเหมือนจะไม่แน่นอน
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix เลือกที่จะไม่แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติม อย่างไรก็ตามเป็นที่ทราบกันดีว่า บริษัท ได้อธิบายถึงประสิทธิภาพของเกมว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" ซึ่งเป็นฉลากที่ใช้กับชื่อเช่น Guardians of the Galaxy และรายการบางอย่างในซีรี่ส์ Tomb Raider ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่า การจำแนกประเภทนี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างจริงจังเกี่ยวกับอนาคตของ ชีวิตเป็นแฟรนไชส์แปลก ๆ