Ayon sa pinakabagong ulat sa pananalapi mula sa Square Enix, ang buhay ng laro ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad ay napatunayan na isang pagkabigo sa pananalapi para sa kumpanya. Ito ay na -highlight ng pangulo ng Square Enix sa panahon ng isang kamakailan -lamang na pagtatagubilin sa pagganap ng kumpanya. Ang mga pagkalugi sa pananalapi na natamo mula sa dobleng pagkakalantad ay medyo nabawasan sa pamamagitan ng mga hakbang sa pagputol ng gastos sa pag-unlad at ang matagumpay na paglulunsad ng muling paggawa ng Dragon Quest 3 . Gayunpaman, ang mga tiyak na numero ng benta para sa pinakabagong buhay ay ang kakaibang pag -install ay hindi isiniwalat, na binibigyang diin ang hindi magandang pagganap ng komersyal.
Ang pagkabigo na kinalabasan ay hindi dumating bilang isang pagkabigla sa marami, na binigyan ng maligamgam na tugon mula sa mga tagahanga ng franchise na kasunod ng anunsyo ng laro. Sa kabila ng mataas na pag -asa na ang proyekto ay sumasalamin sa mga tagahanga, ang pangwakas na produkto ay hindi gaanong inaasahan. Ang mga pagtatapos ng laro ng laro ay nagsasama ng isang mensahe na panunukso na "Max Caulfield ay babalik," ngunit ang posibilidad na magpatuloy sa kanyang kuwento ay tila hindi sigurado.
Sa panahon ng pagtatanghal ng ulat sa pananalapi, pinili ng Square Enix na huwag magbigay ng karagdagang mga puna. Alam, gayunpaman, na inilarawan ng kumpanya ang pagganap ng laro bilang isang "makabuluhang pagkawala," isang label na dati nang inilalapat sa mga pamagat tulad ng Guardians of the Galaxy at ilang mga entry sa serye ng Tomb Raider , na hindi rin napapahamak. Ang pag -uuri na ito ay nagtaas ng malubhang alalahanin tungkol sa hinaharap ng buhay ay kakaibang prangkisa.