เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นขึ้นทั้งบนพีซีและคอนโซล การอัปเดตที่ยิ่งใหญ่นี้ได้รับการตั้งค่าให้เป็นแพตช์หลักสุดท้ายสำหรับเกมแนะนำ 12 คลาสย่อยใหม่ฟังก์ชั่นการเล่นข้ามข้ามแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น ลองเจาะจงว่าการอัปเดตนี้ยกระดับหนึ่งในเกมที่โด่งดังที่สุดในยุคปัจจุบัน
คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
แต่ละคลาสสิบสองใน Baldur's Gate 3 จะได้รับ subclass ที่เป็นเอกลักษณ์เพิ่มการเล่นเกมด้วยคาถาสดบทสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพ
Sorcerer: Shadow Magic
โอบกอดความมืดด้วยคลาสย่อยเวทมนตร์เงา นักเวทย์มนตร์สามารถเรียก Hellhound เพื่อตรึงศัตรูและสร้างผ้าคลุมหน้าแห่งความมืดซึ่งมองเห็นได้เท่านั้น ที่ระดับ 11 พวกเขาได้รับความสามารถในการเทเลพอร์ตระหว่างเงาเพิ่มชั้นกลยุทธ์ให้กับความกล้าหาญในการต่อสู้ของพวกเขา
WARLOCK: ใบพัดใบมีด
ตอนนี้ Warlocks สร้างสนธิสัญญาด้วยเอนทิตีจาก Shadowfell อาวุธที่มีเสน่ห์ให้กลายเป็นเวทย์มนตร์จากระดับ 1 โดยระดับ 3 พวกเขาสามารถทำให้หลงเสน่ห์อาวุธอื่นและในระดับ 5 พวกเขาสามารถตีสามครั้งต่อเทิร์น - คุณลักษณะที่อาจดูเหมือนเป็นข้อผิดพลาดหรือข้อได้เปรียบที่เอาชนะได้!
รูปภาพ: x.com
นักบวช: โดเมนความตาย
นักบวชในโดเมนความตายมีความเชี่ยวชาญในเวทมนตร์เวทมนตร์ที่หลีกเลี่ยงการต่อต้านศัตรู พวกเขาสามารถคืนชีพคนตายหรือทำให้ศพระเบิดเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบตัวละครทางศาสนาที่มืดกว่าโดยไม่ต้องมุ่งเน้นไปที่บทบาทการรักษา
ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
พ่อมดกลายเป็นที่น่าเกรงขามในการต่อสู้ระยะประชิดกับคลาสย่อยของใบมีด การเปิดใช้งานความสามารถนี้จะช่วยให้เกิดการสะสมสิบครั้งผ่านการโจมตีและคาถาซึ่งสามารถใช้ในการรักษาพันธมิตรหรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู
Druid: Circle of Stars
ตอนนี้ Druids สามารถสลับระหว่างกลุ่มดาวกับวงกลมของวงกลมดาวได้รับโบนัสที่ช่วยให้พวกเขาสามารถปรับให้เข้ากับบทบาทของสนามรบที่หลากหลายและเพิ่มความเก่งกาจของพวกเขา
Barbarian: Path of the Giant
คนป่าเถื่อนเข้าสู่ความโกรธแค้นขนาดและการขว้างอาวุธด้วยความเสียหายเพิ่มขึ้นตอนนี้ด้วยเอฟเฟกต์ไฟหรือฟ้าผ่า อาวุธกลับมาที่มือหลังจากขว้างปาและพวกเขาได้รับโบนัสในการขว้างทักษะและความสามารถในการแบกรับ
รูปภาพ: x.com
นักสู้: นักธนูลึกลับ
Mystic Archers ผสมผสานเวทมนตร์กับการยิงธนูยิงลูกศร Enchanted ที่สามารถตาบอดสร้างความเสียหายทางจิตหรือขับไล่คู่ต่อสู้ไปยังมิติอื่น คลาสย่อยนี้ห่อหุ้มเทคนิคการต่อสู้แบบ elven แบบดั้งเดิม
พระ: นายขี้เมา
พระสงฆ์ช่องความแข็งแกร่งของพวกเขาผ่านแอลกอฮอล์ด้วยคลาสย่อยของ Master Master ซึ่งส่งผลกระทบต่อการทำลายล้างทางกายภาพ ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากพระภิกษุกลายเป็นความเสี่ยงต่อการโจมตีครั้งต่อไปทำให้พวกเขาเป็นนักสู้ที่น่าเกรงขาม
Rogue: Swashbuckler
รวบรวมต้นแบบโจรสลัดด้วย subclass swashbuckler เหมาะสำหรับแฟน ๆ Astarion ยอดเยี่ยมในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดพวกเขาใช้เทคนิคสกปรกเช่นการขว้างทรายให้เป็นศัตรูตาบอดแรงขับอย่างรวดเร็วเพื่อปลดอาวุธหรือเยาะเย้ยเพื่อทำลายล้าง
กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
Bards ในวิทยาลัยความเย้ายวนใจกลายเป็นดาราร็อคของอาณาจักรที่ถูกลืมศัตรูที่มีเสน่ห์และสนับสนุนพันธมิตร ความสามารถพิเศษของพวกเขาสามารถทำให้ศัตรูได้รับการยอมจำนนทำให้พวกเขาหนีเข้าใกล้การแช่แข็งล้มลงหรือวางอาวุธของพวกเขา
รูปภาพ: x.com
Ranger: Swarmkeeper
เรนเจอร์รับบทบาทของ Swarmkeepers ซึ่งเป็นผู้บังคับบัญชาพยุหเสนาของสิ่งมีชีวิตขนาดเล็ก ฝูงเหล่านี้มีสามประเภท ได้แก่ ฮันนี่และมอด - แต่ละคนมีเอฟเฟกต์การบีบอัดที่เป็นเอกลักษณ์ต่อศัตรู การสลับประเภทฝูงเป็นไปได้เมื่อปรับระดับเท่านั้น
Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
Paladins ที่ยึดติดกับคำสาบานของมงกุฎเป็นสิ่งที่ดีเลิศของความถูกต้องตามกฎหมายและความชอบธรรม พวกเขาได้รับความสามารถที่ทรงพลังในการเพิ่มพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีมโดยมุ่งเน้นไปที่การเล่นแบบทีม
โหมดภาพถ่าย
รูปภาพ: x.com
ผู้เล่นได้รอการเพิ่มโหมดภาพถ่ายด้วยการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวาง เอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าภาพหน้าจอคุณภาพสูงช่วยให้ผู้เล่นสามารถจับภาพการผจญภัยของพวกเขาในรายละเอียดที่น่าทึ่ง
เล่นข้าม
ในที่สุดผู้เล่นหลายคนในแพลตฟอร์มจะพร้อมใช้งานในแพลตฟอร์มที่รองรับทั้งหมด: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac Larian เปิดตัวการทดสอบความเครียดแบบปิดเป็นหลักเพื่อปรับฟังก์ชั่นการเล่นข้ามการเล่นโดยมีจุดประสงค์เพื่อกำจัดข้อบกพร่องและรวมคุณสมบัตินี้อย่างราบรื่น
การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
Patch 8 นำการปรับปรุงหลายอย่างมาสู่การเล่นเกมการต่อสู้และเรื่องราว:
- ตรวจจับรายการที่ประสบความสำเร็จในระหว่างการตรวจสอบการรับรู้ตอนนี้จะทำเครื่องหมายไว้ที่ MINI-MAP และบันทึกไว้ในวารสารการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพันธมิตรบางอย่างไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนาใน High Hall
- รายการเช่นม้วนและยาในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้งานได้ในระหว่างการสนทนา
- NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรไม่ได้กลายเป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวขึ้นไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นระหว่างการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้ตัวละครติดขัดขึ้นบันไดที่ถูกครอบครองโดยสหาย
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่เคลื่อนย้ายในตำแหน่งทดลองของ Shan ป้องกันไม่ให้ตัวละครตกสู่ความตาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ NPC ที่เป็นกลางจะเริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่มีสาเหตุ
- Keris จะหยุดการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นกับ Mintara
- แก้ไขการแช่แข็งหน้าจอโหลดที่ 0% เมื่อเข้าร่วมการประชุมหลายคน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถบอก Astarion ว่า Gandrel กำลังมองหาเขาแม้ว่า Gandrel ปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
- Mintara ไม่ติดอยู่อีกต่อไปในขณะที่เฝ้าดู Taniel ใน Act 2
- ตัวละครของคุณจะไม่เชื่อว่า Shadohurt จะตายไปอีกต่อไปถ้าเธอไม่ได้
- ผู้ค้าที่ค้นพบจะปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง
รูปภาพ: x.com
Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2025 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังการแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการอัปเดตที่สำคัญเพิ่มเติม