ย้อนกลับไปเมื่อต้นเดือนเมษายนแฟน ๆ ของ Nintendo Switch 2 กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นมากกว่าการกล่าวถึงอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ในหน้าข้อมูลของระบบซึ่งหายไปอย่างรวดเร็ว ตอนนี้ Nintendo กำลังตั้งค่าการบันทึกตรงความพร้อมใช้งานของ VRR บน Nintendo Switch 2
ในคำแถลงที่ออกไปยัง Nintendolife Nintendo ชี้แจงว่าข้อมูลเริ่มต้นเกี่ยวกับ VRR นั้นไม่ถูกต้อง "Nintendo Switch 2 รองรับ VRR ในโหมดมือถือเท่านั้นข้อมูลที่ไม่ถูกต้องได้รับการเผยแพร่ครั้งแรกบนเว็บไซต์ Nintendo Switch 2 และเราขออภัยสำหรับข้อผิดพลาด" บริษัท กล่าว เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการสนับสนุน VRR ที่มีศักยภาพสำหรับโหมด Docked ในการอัปเดตเฟิร์มแวร์ในอนาคต Nintendo ตอบกลับด้วย "เราไม่มีอะไรจะประกาศในหัวข้อนี้"
ซึ่งหมายความว่าในขณะที่ VRR จะพร้อมใช้งานเป็นตัวเลือกสำหรับผู้ที่ใช้ Nintendo Switch 2 ในโหมดมือถือผู้ใช้เชื่อมต่อคอนโซลกับทีวีจะไม่สามารถเข้าถึงคุณสมบัตินี้ได้เมื่อเปิดตัว การชี้แจงนี้เป็นไปตามระยะเวลาของความสับสนเนื่องจากการกล่าวถึง VRR นั้นถูกสังเกตเห็นครั้งแรกจากนั้นจึงถูกลบออกจากไซต์ต่าง ๆ ทันทีกระบวนการที่ติดตามโดย Digital Foundry ผู้สนับสนุน Oliver Mackenzie
ในขณะที่การขาด VRR ในโหมดเชื่อมต่ออาจทำให้แฟน ๆ บางคนผิดหวัง แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดสิ้นสุดของบรรทัด ตัวอย่างเช่น Sony เพิ่มการสนับสนุน VRR ให้กับ PS5 ผ่านการอัปเดตหลังการเปิดตัวโดยแนะนำว่า Nintendo อาจทำเช่นเดียวกันกับ Switch 2 ในอนาคต
ในข่าวอื่น ๆ ของ Nintendo Switch 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ได้เปิดเผยรายชื่อเกมที่ตั้งไว้เพื่อรับการอัพเกรดประสิทธิภาพฟรีบนคอนโซลใหม่รวมถึงชื่อเช่นPokémon Scarlet & Violet และ Super Mario 3D World + Bowser's Fury นอกจากนี้ Nintendo of America ประธานาธิบดี Doug Bowser ยืนยันกับแฟน ๆ ว่า บริษัท จะมี Switch 2 หน่วยเพียงพอที่จะตอบสนองความต้องการ "ผ่านวันหยุด"