Ang nakaraang pag-matchmaking na nakabase sa MMR na nakabase sa MMR ay nahaharap sa makabuluhang pagpuna mula sa mga manlalaro. Ang mga reddit na mga thread ay naka -highlight ng malawak na hindi kasiya -siya, kasama ang mga manlalaro na nag -uulat na patuloy na hindi pantay na mga antas ng kasanayan sa koponan. Kasama sa mga karaniwang reklamo ang pagharap sa mataas na bihasang mga kalaban habang nakikipagtulungan sa mga hindi gaanong nakaranas na mga manlalaro, anuman ang kanilang sariling antas ng kasanayan. Isang manlalaro ang nagsabi, "Hindi ako nagkaroon ng mas mahusay/pantay na bihasang mga kasamahan sa koponan," echoing ang sentimento ng marami.
Kinikilala ang feedback ng player, isang deadlock developer ang inihayag ng isang kumpletong pagsulat ng sistema ng matchmaking. Ang paggamit ni Dunn ng ChATGPT ay pinabilis ang prosesong ito, na humahantong sa pagpapatupad ng algorithm ng Hungarian. Ipinahayag niya ang kanyang pagkamangha sa mga kakayahan ng ChatGPT, na nagsasabi, "Mayroon akong isang tab sa Chrome na nakalaan para dito, palaging bukas." Plano rin niyang ipagpatuloy ang pagbabahagi ng kanyang mga tagumpay sa tool ng AI, na naglalayong ipakita ang potensyal nito sa mga nag -aalinlangan.
Ang pag -asa ni Dunn sa Chatgpt ay nagdulot ng isang debate. Kinilala niya ang potensyal na pag -aalis ng pakikipag -ugnayan ng tao, na nagsasabi, "Madalas itong pinapalitan ang pagtatanong sa isa pang IRL ng tao." Sinenyasan nito ang mga tugon mula sa mga gumagamit na nababahala tungkol sa pagpapalit ng AI ng mga programmer.
Sa kabila ng mga pagpapabuti, ang ilang mga manlalaro ay nananatiling kritikal, na nagpapahayag ng pagkabigo sa kamakailang pagganap ng matchmaking. Ang mga negatibong komento sa mga tweet ni Dunn ay nagtatampok ng patuloy na mga alalahanin.
Dito sa Game8, gayunpaman, nananatili kaming maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap ng Deadlock. Para sa isang mas malalim na pagtingin sa aming mga karanasan sa laro, mangyaring tingnan ang link sa ibaba.