Si Shuhei Yoshida, ang dating pangulo ng Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang mga kandidato sa Nintendo Switch 2 sa isang pakikipanayam sa Easy Allies. Ang kanyang reaksyon ay kapansin -pansin na halo -halong, na nagmumungkahi na naramdaman niya na ang Nintendo ay maaaring lumayo mula sa pangunahing pagkakakilanlan ng paggawa ng mga natatanging karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng makabagong pagsasama ng hardware at software. Sinabi ni Yoshida, "Sa akin, medyo halo -halong mensahe mula sa Nintendo. Sa isang kahulugan, sa palagay ko ang Nintendo ay nawawala ang kanilang pagkakakilanlan, sa aking palagay. Para sa akin, palaging tungkol sa paglikha ng ilang bagong karanasan, tulad ng pagdidisenyo ng hardware at mga laro na magkasama upang lumikha ng isang bagay na [ay isang] kamangha -manghang bagong karanasan. Ngunit lumipat 2, tulad ng ating lahat ng inaasahan, ay isang mas mahusay na switch, tama? Kahit na may isang hardware na nagsisimula sa stream, tulad ng iba pang mga platform, di ba?
Espesyal na panauhin na si Shuhei Yoshida ay nakakakuha ng tunay tungkol sa switch 2 pic.twitter.com/czzypnttue
- Madaling Mga Kaalyado (@easyallies) Abril 14, 2025
Ipinaliwanag ni Yoshida na habang ang Switch 2 ay isang makabuluhang pag -upgrade para sa mga nakalaang mga manlalaro ng Nintendo, na nag -aalok ng pag -access sa mga pamagat tulad ng Elden Ring na dati nang hindi magagamit, ang kaguluhan ay maaaring hindi gaanong binibigkas para sa mga nag same din sa iba pang mga platform. Nagpahayag siya ng mga alalahanin tungkol sa ibunyag na kaganapan, na, sa kabila ng pagguhit ng napakalaking viewership, pangunahin na ipinakita ang mga port mula sa mga nakaraang henerasyon kaysa sa bago, makabagong mga pamagat. Gayunpaman, itinampok niya ang pumasok sa Gungeon 2 bilang isang anunsyo ng standout, pinupuri ang pagkamalikhain at pagpapatupad nito. Bilang karagdagan, pinuri niya ang Drag X Drive para sa pag -embody ng "napaka -Nintendo" na espiritu.
Naantig din si Yoshida sa pagpepresyo ng Switch 2, na napansin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Japan at sa buong mundo, at binigyang diin ang kanyang pagkabigo na hindi ipinakilala ng system ang uri ng mga karanasan sa groundbreaking na kilala ni Nintendo. Nagtapos siya, "Pa rin, kasama ang ilan sa mga bagay na ginagawa ng Nintendo, kasama ang mga kontrol sa camera o mouse, na lumilikha ng mga bagong karanasan, mahusay iyon. Ngunit maliban doon, ako ay personal na medyo nabigo, dahil hindi nila nabigo ang lahat. Dahil nais ng lahat na mas mahusay na lumipat."
Sa kabila ng kanyang mga pintas, kinilala ni Yoshida ang Switch 2 bilang isang mahusay na desisyon sa negosyo, malamang na ginawa ng mga matalino at may talento na taga -disenyo. Ang overarching sentiment ay tila nakahanay sa mas malawak na mga talakayan sa online tungkol sa system na naglalaro nito nang ligtas, subalit pinapanatili pa rin ang mga elemento ng mapaglarong at makabagong kalikasan ng Nintendo sa pamamagitan ng mga tampok tulad ng mga kontrol sa mouse.
Habang si Yoshida ay sumuko sa pagpepresyo sa panahon ng kanyang talakayan na may madaling mga kaalyado, ang aktwal na gastos ng switch 2 sa US ay nananatiling hindi natukoy. Pinahinto ng Nintendo ang mga pre-order ng North American dahil sa mga bagong taripa na inihayag sa parehong araw tulad ng ibunyag ng system. Sa isang pandaigdigang paglulunsad na naka -iskedyul para sa Hunyo 5, ang Nintendo ay nahaharap sa isang masikip na deadline upang malutas ang mga isyu sa pagpepresyo.