Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay nakakaapekto sa mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa sining at teknikal na suporta, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party sa mga proyekto tulad ng The Last of US Part 1 at 2 remasters.
Kinilala ng IGN ang ilang mga developer sa LinkedIn na nabanggit na inilatag mula sa visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Sinabi ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho ay bunga ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isa pang hanay ng mga paglaho noong 2023. Ito ay nananatiling hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang naiwan sa visual arts at kung ano ang mga proyekto na kasalukuyang pinagtatrabahuhan ng studio. Humingi ng puna si IGN mula sa PlayStation sa bagay na ito.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng gaming, na nagpapatuloy mula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang tinatayang 10,000 mga developer ng laro na natanggal, ang isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, ang takbo ay nagpatuloy, kahit na ang eksaktong mga numero ay hindi gaanong malinaw na mas maraming mga studio ang pumipili na hindi ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado.