Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin yüksek potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, "yerleşik tasarım kalıplarından kurtulmayı" amaçlayan bir ARPG geliştirmek için 4,5 milyon dolar finansman sağladı. Diablo 1 ve 2'nin tecrübeli oyuncularından oluşan bu ekip, hack-and-slash deneyiminde devrim yaratmayı ve yirmi yılı aşkın süredir görülenden daha açık ve dinamik bir ARPG yaratmayı amaçlıyor. Orijinal Diablo oyunlarının özünü yeniden yakalamayı planlıyorlar.
Oyunla ilgili ayrıntılar hala az olsa da, bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı, oyunun önde gelen bir aksiyon RPG'si olabileceğini gösteriyor. Ancak yüksek kaliteli ARPG'lerle dolu doymuş bir pazara girmek zor olacak. Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı ve sahip olduğu önemli hayran kitlesi, önemli bir rekabeti ortaya çıkarıyor.
Bu zorluk, Steam'de 538.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısıyla övünen ve platformun en yüksek oyuncu sayısına sahip ilk 15'i arasında yer alan Path of Exile 2 gibi diğer ARPG'lerin popülaritesiyle daha da güçleniyor. .