Oyuncular oyun içinde daha gizli mücevherleri anlamadığı için bölünmüş kurgu etrafındaki heyecan büyümeye devam ediyor. Son zamanlarda, Çin'den Sharkovo ve E1UM4Y, sadece keşfetti, aynı zamanda kötü şöhretli "lazer cehennem" gizli sahnesini de fethetti ve onlara Hazelight Studios'a özel bir yolculuk yaptı. Onların başarıları Bilibili'de paylaşıldı ve izolasyon seviyesinin asansörünün karmaşık bulmacasında yolculuklarını sergiledi, bu da doğru bir şekilde gezindiğinde lazer dolu platform aşamasına yol açtı.
Başarıları, bir video mesajında ikiliyi kişisel olarak tebrik eden Hazelight'ın kurucusu Josef Fares'dan başkası tarafından kabul edilmedi. Fares, oyunun geliştiricilerinin bile sahneyi göz korkutucu bulduğunu ve flamaların başarısını daha etkileyici hale getirdiğini ortaya koydu. Videonun yayınlanmasının ardından Fares, davetini yeniden teyit etmek için Twitter'a (X) gitti, Sharkovo ve E1um4y'ye İsveç ziyaretleri sırasında Hazelight'ın bir sonraki projesine erken bir göz attı.
"Laser Hell" Mücadelesi'ni bitiren ilk oyuncular Hazelight Studios'a Gezi Kazanın
Friends başına ikinci podcast ile ilgili son röportajda Fares, Hazelight'ın yayıncı EA ile devam eden ilişkisini tartıştı ve stüdyonun bir sonraki girişimini ima etti. Önceki başlıklara kıyasla olağanüstü resepsiyonunu not ederek bölünmüş kurgu ile bir kapanma duygusu dile getirdi. Ancak, odağı zaten bir ay önce çalışmaya başladığı bir sonraki projeye geçti. Detaylar gelişimin erken aşaması nedeniyle sarsıntılar altında kalırken, Fares hayranlarına Hazelight'da heyecanın yüksek olduğundan emin oldu.
EA ile ortaklıklarıyla ilgili olarak Fares, Hazelight'ın tam yaratıcı özgürlükle çalıştığını belirterek yayıncının destekleyici rolünü vurguladı. EA'nın süreçlerine saygısını vurguladı, diğer geliştiricilerin deneyimleriyle tezat oluşturdu ve bu özerkliğe Hazelight'ın EA'nın en iyi stüdyolarından biri olarak başarısı için güven verdi.
Bir sonraki oyunda çalışan Hazelight Studios
Başarılı lansmanının topuklarında, Split Fiction 17 Mart'ta ilk güncellemesini aldı ve oyun içi mekaniğe, çevrimiçi oyun aksaklıklarına ve yerelleştirme sorunlarına yönelik düzeltmelerle birlikte topluluk geri bildirimlerini ele aldı. Oyunun hızlı başarısı, sadece bir hafta içinde satılan 2 milyon kopyayı aşan satış rakamları ile daha da kanıtlanıyor. Bu kilometre taşı, Hazelight'ın önceki hitinin ilk satışlarını geride bırakıyor, iki tane alıyor , bu da daha yavaş bir başlangıca rağmen, sonunda Ekim 2024'e kadar satılan 20 milyon kopyaya ulaştı.
Split Fiction artık PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcut. En son güncellemeler ve oyunla ilgili daha fazla bilgi için, aşağıdaki ayrıntılı makalemize göz attığınızdan emin olun!