Nintendo'nun yakın zamanda güncellenen içerik yönergeleri, içerik oluşturucular üzerindeki kısıtlamaları önemli ölçüde sıkıştırmış ve potansiyel olarak ihlaller için yasaklara yol açmıştır. Bu daha katı yaklaşım, bildirilen yayından kaldırma işlemlerini takip eder ve uygunsuz içeriği ele almayı amaçlamaktadır.
Nintendo'nun İçerik Yönergelerinin Artan Uygulanması
Nintendo'nun "Çevrimiçi Video ve Görüntü Paylaşım Platformları için Oyun İçeriği Yönergeleri" ile ilgili 2 Eylül güncellemesi uygulama yeteneklerini genişletiyor. Yasadışı içerik için DMCA yayından kaldırma işlemlerinin ötesinde, Nintendo artık ihlal eden içeriği proaktif bir şekilde kaldırabilir ve içerik oluşturucuları daha fazla Nintendo ile ilgili materyali paylaşmaktan kısıtlayabilir. Bu, işlemin yalnızca "yasadışı, ihlal eden veya uygunsuz" kabul edilen içeriğe karşı yapıldığı önceki sınırlamalardan önemli bir artışı temsil eder. İhlallerin potansiyel sonucu, çevrimiçi olarak Nintendo ile ilgili içerik oluşturmanın ve paylaşmanın tam bir yasaktır.
Anahtar yasaklanmış içerik örnekleri:
Güncellenmiş yönergeler, iki önemli ekleme de dahil olmak üzere yasaklanmış içeriği açıklığa kavuşturmaktadır:
- Kasıtlı bozulma gibi çok oyunculu oyun oynamayı olumsuz etkileyen içerik.
- Grafik, açık, zararlı veya saldırgan içerik, saldırgan, aşağılayıcı, müstehcen veya rahatsız edici olarak kabul edilen eylemleri kapsayan.
Splatoon 3 olayı ve sonuçları:
Oyundaki flört deneyimlerini tartışan kadın oyuncularla röportajlar içeren Liora Channel tarafından yapılan bir Splatoon 3 videosunun son yayından kaldırılması, daha katı yaptırımı vurgulamaktadır. Liora Channel, Nintendo'nun endişelerini açıkça kabul etti ve Nintendo oyunlarıyla ilgili cinsel olarak müstehcen içerikten kaçınmayı taahhüt etti.
Genç oyuncuları korumak:
Nintendo'nun daha sıkı duruşu, özellikle genç oyuncularla ilgili olarak, çevrimiçi oyunlarda yırtıcı davranış riskinin artmasına bir yanıttır. Genç bir kitleye yönelik oyunlarda cinsel karşılaşmaları teşvik etmekle ilişkili zarar potansiyeli proaktif önlemler gerektirir. Bireylerin oyun içinde yapılan kişileri kullandıkları için tutuklandığı Roblox gibi diğer çevrimiçi platformlardaki olaylar, bu sorunun ciddiyetinin altını çiziyor. Nintendo'nun amacı, oyuncu tabanını korumak ve oyunlarının zararlı aktivitelerle ilişkilendirilmesini önlemektir.