Exile 2'nin Path of Path 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Griping Gear Games (GGG), Hunt güncellemesinin başlangıcındaki tepkiye yanıt olarak aksiyon rol yapma oyununda daha fazla acil durum değişiklikleri yayınladı. Bu ayın başlarında yayınlanan güncelleme, yeni Huntress sınıfını, beş yeni yükseliş dersini (Ritualist, Amazon, Kitava Smith, Taccian ve Lich), yüzün üzerinde yeni benzersiz öğe ve önemli ölçüde genişletilmiş işçilik seçeneklerini tanıttı. Bununla birlikte, aynı zamanda topluluktan olumsuz bir geri bildirim dalgası ile sonuçlandı ve buhar kullanıcı incelemelerinin oyunun önemli ölçüde yavaşlaması nedeniyle 'çoğunlukla olumsuz' düşmesine neden oldu.
Hunt güncellemesinin Şafağı, sürgün 2 için büyük bir kilometre taşı olması amaçlanıyordu, ancak oyuncular oyunun "toplam slog" haline geldiğini hissettiler. Topluluk geri bildirimi, aşırı uzun patron dövüşleri, minimum hasar veren beceriler ve genel yavaş oyun gibi konuları vurguladı. Ek şikayetler, büyük harita boyutlarına, yavaş harekete ve oyuncunun özgürlük oluşturduğunu kısıtlayan zorla kombo oyununa odaklandı.
Yanıt olarak, GGG, 11 Nisan'da piyasaya sürülecek ve bu endişeleri ele almayı amaçlayan 0.2.0e güncellemesini duyurdu. Anahtar değişiklikler arasında canavar hızına göre ayarlamalar ve oyuncuların bunalmasını azaltmak için davranışlar, daha iyi görünürlük ve daha az zorluk için patron dövüşlerinde yapılan değişiklikler ve oyuncu minyonlarında ve işçilik sistemlerindeki iyileştirmeler yer alıyor. Güncelleme ayrıca, kayışlardaki cazibe yuvaları ve saklama sekmesi afiniteleri gibi performans geliştirmeleri ve yeni özellikler sunuyor.
Sürgün 2 topluluğunun yolunun kritik soru, bu değişikliklerin olumsuz duygu gelgitini çevirmek ve oyunun olumlu resepsiyonunu geri kazanmak için yeterli olup olmayacağıdır. Zorluklara rağmen, Exile 2'nin lansmanı son derece başarılıydı, ancak oyuncuların akınları da sürgün oyununun orijinal yolunun gelişimini etkiledi.
Sürgün Yolu 2 Güncelleme 0.2.0E Yama Notları:
------------------------------------------Canavar Hızı Değişiklikleri:
GGG, Player'ın bunalma konusunda geri bildirimlerini ele almak için canavar davranışında sayısız ayarlama yaptı. Anahtar değişiklikler şunları içerir:
- Acımasız arayışı önlemek için insan canavarlarının yakın dövüş saldırılarındaki kesinti olaylarının kaldırılması.
- Acele aura değiştiricinin zaten hızlı canavarlardan çıkarılması.
- Elçilerin İşleri 1, 2 ve 3'teki canavar davranışında, açlık azaltılmış ömrü ve bazı alanlarda daha az zorlu canavarlar dahil olmak üzere özel değişiklikler.
Patron Değişiklikleri:
Oyuncu deneyimini geliştirmek için birkaç patron dövüşünde ayarlamalar yapıldı:
- Viper Napuatzi'nin kaos yağmurları, düşme yerlerinin görünürlüğünü iyileştirerek sayı ve boyut olarak azalmıştır.
- Daha az konum değişikliği ve daha az alev nefesi kullanımı da dahil olmak üzere Uxmal'ın dövüş mekaniğindeki değişiklikler.
- Arenada yer yapraklarını kaldırarak Xyclucian'ın etkilerinin gelişmiş görünürlüğü.
Oyuncu Minion Değişiklikleri:
Minion Revive zamanlayıcıları uzun bekleme sürelerini azaltmak için ayarlanmıştır ve Bind Spectre ve Tame Beast Gems'in işlevselliğinde iyileştirmeler yapılmıştır.
Diğer oyuncu bakiyesi:
Ek denge değişiklikleri, tüm yakın dövüş saldırılarına ralli desteğinin genişlemesini ve belirli beceri etkileşimlerini düzeltmeyi içerir.
Üretim değişiklikleri:
Caster silahları için Runes'e yeni modlar eklendi ve Renly'nin terk edilmiş dükkanında yeni bir boş rune seçeneği tanıtıldı.
Performans Geliştirmeleri:
Oyun performansını artırmak için çeşitli alanlardaki yeşilliklere optimizasyonlar yapılmıştır.
0.2.0E Dağıtım Zaman Çizelgesi:
0.2.0E güncellemesi, daha sonraki bir yama için ek değişiklikler yapılır ve saat 10.00 civarında NZT'de dağıtılır.
Cazibe Değişiklikleri:
Kemerler üzerindeki çekicilik yuvaları artık örtük modlar tarafından verilmektedir, yuva sayısı kayış seviyesine göre değişir. Daha iyi oyuncu koruması ve ödüller için birkaç cazibe modu geliştirilmiştir.
Saklama sekmesi afiniteleri:
Çeşitli öğe kategorileri için yeni ziket sekmesi afiniteleri tanıtıldı ve takılar artık Flask Stash sekmesinde veya Flask Affinity ile herhangi bir sekmede saklanabilir.
Atlas yer imleri:
Oyuncular artık 16 adede kadar yer imi ile kolay navigasyon için Atlas'ta yerlere yer işareti koyabilirler.