Ev > Haberler > The Sims 4 On yıllık Mücadele: Adım Adım Kılavuz

The Sims 4 On yıllık Mücadele: Adım Adım Kılavuz

By RyanApr 07,2025

* The Sims 4 * topluluğu yaratıcılık ve meydan okuma konusunda gelişir ve oyunu deneyimlemenin en ilgi çekici yollarından biri onlarca yıl meydan okumadır. Bu zorluk, SIM'lerinizin tercihinize bağlı olarak 1890'dan başlayıp 2010 veya 2020'ye ilerleyerek farklı tarihsel dönemlerde yaşamasını sağlar. Geçmiş etkinliğin devam eden patlamasıyla, bu tarihi yolculuğa dalmak için mükemmel bir zaman.

Sims 4'teki Onlarca Yıllık Mücadele Kuralları 4

Sims 4

EA üzerinden resim
İlk olarak, onlarca yıllık zorluğun kurallarını ve mekaniğini inceleyelim. Temel konsept, oyunda her iki günde bir 1890'dan itibaren yeni bir yılı temsil etmesidir. Yılları tercihlerinize uyacak şekilde özelleştirebilirsiniz, ancak standart ilerleme şu şekildedir: Birinci ve iki gün 1890, üçüncü ve dördüncü gün 1891 vb. Tarihsel doğruluğu sağlamak için, otomatik yaşlanmayı kapatmalı ve SIM'lerinizin 1950'den önce veya sonra doğup doğmasına bağlı olarak değişen belirli yaşam beklentisi yönergelerine uymalısınız.

1950'den önce doğan Sims için, yaşlanan kilometre taşları:

  • Bebek: 1 gün sonra yaş (6 aylık)
  • Bebek: 3 gün sonra yaş (2 yaşında)
  • Yürümeye başlayan çocuk: 8 gün sonra yaş (6 yaşında)
  • Çocuk: 14 gün sonra yaş (13 yaşında)
  • Genç: 12 gün sonra yaş (19 yaşında)
  • Genç Yetişkin: 26 gün sonra yaş (32 yaşında)
  • Yetişkin: 36 gün sonra yaş (50 yaşında)
  • Elder: Yaklaşık 14 gün sonra ölür (yaklaşık 60 yaşında)

1950'den sonra doğan Sims için, yaşlanan kilometre taşları:

  • Bebek: 1 gün sonra yaş (6 aylık)
  • Bebek: 3 gün sonra yaş (2 yaşında)
  • Yürümeye başlayan çocuk: 8 gün sonra yaş (6 yaşında)
  • Çocuk: 14 gün sonra yaş (13 yaşında)
  • Genç: 12 gün sonra yaş (19 yaşında)
  • Genç Yetişkin: 32 gün sonra yaş (35 yaşında)
  • Yetişkin: 60 gün sonra yaş (65 yaşında)
  • Yaşlı: Yaklaşık 56 gün sonra ölür (yaklaşık 90 yaşında)

Mücadeleye başlamak için, tek bir genç yetişkin veya evli bir çift genç yetişkinle başlayabilirsiniz. Ayrıca, çok kuşaklı yaşamı yansıtmak için bir SIM'in ebeveynlerine evine de dahil edebilirsiniz. Tarihsel daldırmayı geliştirmek için SIM'lerinizi periyot uygun kıyafetlerle giydirin.

Konut kuralları da çok önemlidir. Strangerville'i hiç kullanamazsınız ve Del Sol Valley 1950'lere kadar sınır dışıdır. Maksimum gerçekçilik için Sulani'yi kullanmaktan da kaçının. Tek Sims dairelerde yaşayabilir, ancak evlilik üzerine bir eve taşınmaları gerekir.

Teknoloji kullanımı tarihsel doğruluğu korumakla sınırlıdır. Telefonlar ve bilgisayarlar oyun öğeleri için kullanılabilir, ancak uygun on yıla kadar eğlence veya iletişim için kullanılmaz. İşi seçerken, Sim'lerinizin yaşadığı zaman diliminde neler olacağını düşünün.

The Sims 4 yıllık zorluklara meydan okuma

Cottage Living'de yaşayan Sims

EA üzerinden resim
On yıllar boyunca meydan okumadaki her on yıl, zorluk ve tarihsel bağlam katmanları ekleyerek kendi benzersiz kurallarıyla birlikte gelir. Ayrıntılı bir arıza için, sevimli Coffee Gal'in tam meydan okuma kurallarına atıfta bulunabilirsiniz, ancak işte kısa bir genel bakış:

1890'lar

1890'larda sadece erkek varislere izin verilir. Kızları yaratıcı özelliğe sahip olmalı ve evlilikte hareket etmelidir. Woohooing yasaktır ve bir bebek için denemek Sims'in birlikte uyuyabilmesinin tek nedenidir. Bebekler evde doğar. Erkekler ahşap işleme gibi dönemlere uygun işler yaparken, kadınlar hane halkını yönetir, ancak dul kaldığında serbest çalışma veya bahçecilik alabilirler. Elektriğe izin verilmez ve çocuklar ilkokula gitmelidir, ancak lise isteğe bağlıdır. Her iki cinsiyet için de döneme uygun bölümlere sahip üniversiteye izin verilmektedir. Bu on yılda bir inek fabrikası oluşturmaya başlayın.

1900'ler

Artık lambalara izin veriliyor ve kapalı sıhhi tesisat tanıtılıyor, ancak duş yok. İş ve eğitim kuralları 1890'larla aynı kalır. Müzik için fonograflar kabul edilebilir, ancak önceki on yılın diğer kuralları hala geçerlidir.

1910'lar

Genç, genç yetişkin ve yetişkin erkekler I.Dünya Savaşı için hazırlanmıştır ve inek bitki pastası yemelidir. Hazırlanmış her erkek için bir zar atın; Tek sayılar pasta tekrar yerken, sayılar bile eve döner. Bütün erkekler ölürse, en yaşlı kadın ve kocası varis olur. Lise C ortalama gereksinimi ile zorunlu hale gelir; Aksi takdirde, sim dışarı çıkmalıdır. Erkekler savaştan sonra üniversiteye gidebilir ve kadınlar manuel emek işlerini alabilirler.

1920'ler

Kadınlar artık mirasçı olabilir ve evliliğe taşınması gerekmez. Yaratıcı özellik artık kızları için zorunlu değil. Radyo, filmler ve tüm aydınlatma seçeneklerine izin verilir. Kadınlar daha fazla koşulda çalışabilirler, özellikle de kocaları yeterince kazanmazlarsa. Yasak nedeniyle alkol yasaktır.

1930'lar

Üniversitede fıçılara izin verilir, ancak Büyük Buhran iş bulunabilirliğini etkiler. Sims, on yılın başında iş kariyerlerine katılamaz ve işlerini kaybedemez ve bir hafta sonra onları geri kazanır. Yasak biter ve Sims günde bir pişmiş yemekle sınırlıdır, diğer öğünler temizlenir, yakalanır veya yetiştirilir.

1940'lar

II. Dünya Savaşı kuralları I. Dünya Savaşı'nın kurallarını yansıtır. Her hane halkının en az dört bitkiye sahip bir zafer bahçesi olmalıdır. Termostatlara, rondelalara ve kurutuculara izin verilir ve her evin bir radyoya ihtiyacı vardır, en az bir SIM günde bir saat dinler. Lise öğrencileri kötü notlar için gönderilmez ve gençler yarı zamanlı işlere sahip olabilirler.

1950'ler

En büyük oğul, önceki savaş kurallarına göre Kore Savaşı'nda savaşa gider. Duşlara ve ucuz TV'lere izin verilir ve radyoyu dinlemeye artık gerek yoktur. Lise zorunlu kalır ve telefonlar çağrı için kullanılabilir.

1960'lar

Herhangi bir cinsiyetin en büyük iki çocuğu aynı kurallara uyarak Vietnam Savaşı'nda savaşa gider. Üniversite bölümleri sınırsızdır ve kadınlar doğum izni alabilir. Woohooing'e kısıtlama olmadan izin veriliyor.

1970'ler

Herhangi bir cinsiyetin en büyük iki çocuğu tekrar Vietnam Savaşı'nda savaşa gidiyor. Evlilik teşvik edilir, ancak gerekli değildir. Mikrodalga fırınlara ve bulaşık makinelerine izin verilir ve piyango biletleri ve yiyecek dağıtımına ulaşılır.

1980'ler

Oyuna izin verilir ve en az bir SIM bir iş kariyerine devam etmelidir. Bilim bebeklerine izin verilir ve bebekler hastanede doğmalıdır.

1990'lar

Dizüstü bilgisayarlar ve sınırsız TV izlemesine izin verilir. Cihaz ve mobilya kısıtlamalarına kaldırılır ve mesajlaşmaya izin verilir. Tüm aileler bir Y2K barınağı inşa etmeli ve üç gün boyunca kalmalıdır.

2000'ler

Trendi hariç bilgisayar ve telefon kısıtlamaları kaldırılır. Bebekler evde veya hastanede doğabilir ve tüm müzik türlerine ve TV kanallarına izin verilir.

2010'lar

Basılı medyanın düşüşü nedeniyle gazeteciliğe izin verilmez. Eşcinsel evliliklere izin verilir ve et duvarı, trendi ve hava jeneratörü ile birlikte tüm yarı zamanlı çalışmalara izin verilir.

*The Sims 4 *'daki onlarca yıllık meydan okuma hakkında bilmeniz gereken her şey budur. * Eco Lifestyle * paketi oldukça faydalı olsa da, mücadeleyi sahip olduğunuz veya sahip olmadığınız diğer paketlere uyacak şekilde uyarlayabilirsiniz.

*Sims 4 şimdi PlayStation, Xbox ve PC'de mevcuttur.*

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:George RR Martin 'Kickass' Elden Ring Film Planları