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《暗黑破壞神4》的2025年計劃,受到粉絲和前大暴動總統的批評

By AriaMay 18,2025

《暗黑破壞神4》已經揭開了其2025年的第一張內容路線圖,並瞥見了2026年將要進行的內容。在與IGN的獨家採訪中,遊戲總監布倫特·吉布森(Brent Gibson)深入了路線圖,從備受期待的第二次擴展到潛在的IPS合作。但是,路線圖的發布引發了遊戲社區對即將到來的一年的新內容的充分性的一波關注。

一些玩家,尤其是較敬業的球員的情緒,是一種謹慎的樂觀情緒之一,令人失望。例如,Redditor Inangelion評論說:“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量了。這真是太興奮了!”這反映了那些希望獲得更加令人興奮的內容的鐵桿球員中的更廣泛的情感。

Feldoneq2wire將暗黑破壞神4的季節性更新與其他動作角色扮演遊戲(ARPG)的季節性更新進行了比較,他說:“在其他ARPG中,一個新的季節就像'讓我們放入一個小型住房系統中,您可以與供應商建立一個供應商的基礎,這些供應商可以將更多的裝備或'''放在整個運輸系統中,從而將整個班級換成您的班級,從而使您可以將材料付諸實踐。 D4中的新季節是“這次我們要做什麼顏色? ” “這次我們要攪動什麼能力和聲譽的皮膚? ” “

另一位球員Fraffantbutte表示對遊戲的熱愛,但覺得路線圖缺乏實質,說:“我不是暗黑破壞神4仇恨者,我喜歡這款遊戲,但這裡的骨頭上似乎沒有很多肉,這有點令人失望。” Artyfowl444回應了這一觀點,指出路線圖中的短語“和更多”具有很大的重量。

這場辯論達到了這一水平,暗黑破壞神的社區經理Lyricana_nightrayne被迫解決社區對Diablo 4 Subreddit的擔憂。他們解釋說:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是2025年的全部內容:)。”

社區不滿意的一部分源於暴雪在暗黑破壞神4中對季節性內容的方法。雖然有些人欣賞季節性的重置,但其他人則覺得它不鼓勵每個季節深入互動。那些相信保留所有季節性內容的人之間存在鴻溝,這會使遊戲過於壓倒性,而那些想在2026年預計會有更多重大更新的人打算停滯。

暴雪娛樂公司前總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)現在在微軟(Microsoft),通過X/Twitter上的帖子進行了辯論。他批評當前的季節性模型,敦促暴雪專注於解決最終遊戲問題,而不是遵守運輸和補丁週期。伊巴拉(Ybarra)建議減少對擴展的故事要素的投資,而專注於引入新的班級,暴民類型和持久的最終遊戲活動。

暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻

73張圖像

最初計劃於2025年計劃的第二次擴展到2026年的延遲也導致了社區的不安。暴雪打算每年釋放擴張,並於2024年發射第一艘仇恨船。

在IGN採訪中,吉布森討論了將《暗黑破壞神4》作為現場服務遊戲開發的挑戰,可以平衡季節性內容與付費擴展。他承認遊戲玩家的需求不斷變化,以及開發團隊迅速適應的需求。吉布森(Gibson)強調了通過量身定制的季節性內容與不同類型的玩家互動的重要性,從而導致擴展提供了更全面的更新。

《暗黑破壞神4》的第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,以及今年晚些時候的第10季。

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