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《暗黑破坏神4》的2025年计划,受到粉丝和前大暴动总统的批评

By AriaMay 18,2025

《暗黑破坏神4》已经揭开了其2025年的第一张内容路线图,并瞥见了2026年将要进行的内容。在与IGN的独家采访中,游戏总监布伦特·吉布森(Brent Gibson)深入了路线图,从备受期待的第二次扩展到潜在的IPS合作。但是,路线图的发布引发了游戏社区对即将到来的一年的新内容的充分性的一波关注。

一些玩家,尤其是较敬业的球员的情绪,是一种谨慎的乐观情绪之一,令人失望。例如,Redditor Inangelion评论说:“哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量了。这真是太兴奋了!”这反映了那些希望获得更加令人兴奋的内容的铁杆球员中的更广泛的情感。

Feldoneq2wire将暗黑破坏神4的季节性更新与其他动作角色扮演游戏(ARPG)的季节性更新进行了比较,他说:“在其他ARPG中,一个新的季节就像'让我们放入一个小型住房系统中,您可以与供应商建立一个供应商的基础,这些供应商可以将更多的装备或'''放在整个运输系统中,从而将整个班级换成您的班级,从而使您可以将材料付诸实践。 D4中的新季节是“这次我们要做什么颜色?” “这次我们要搅动什么能力和声誉的皮肤?” “

另一位球员Fraffantbutte表示对游戏的热爱,但觉得路线图缺乏实质,说:“我不是暗黑破坏神4仇恨者,我喜欢这款游戏,但这里的骨头上似乎没有很多肉,这有点令人失望。” Artyfowl444回应了这一观点,指出路线图中的短语“和更多”具有很大的重量。

这场辩论达到了这一水平,暗黑破坏神的社区经理Lyricana_nightrayne被迫解决社区对Diablo 4 Subreddit的担忧。他们解释说:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容:)。”

社区不满意的一部分源于暴雪在暗黑破坏神4中对季节性内容的方法。虽然有些人欣赏季节性的重置,但其他人则觉得它不鼓励每个季节深入互动。那些相信保留所有季节性内容的人之间存在鸿沟,这会使游戏过于压倒性,而那些想在2026年预计会有更多重大更新的人打算停滞。

暴雪娱乐公司前总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)现在在微软(Microsoft),通过X/Twitter上的帖子进行了辩论。他批评当前的季节性模型,敦促暴雪专注于解决最终游戏问题,而不是遵守运输和补丁周期。伊巴拉(Ybarra)建议减少对扩展的故事要素的投资,而专注于引入新的班级,暴民类型和持久的最终游戏活动。

暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只

73张图像

最初计划于2025年计划的第二次扩展到2026年的延迟也导致了社区的不安。暴雪打算每年释放扩张,并于2024年发射第一艘仇恨船。

在IGN采访中,吉布森讨论了将《暗黑破坏神4》作为现场服务游戏开发的挑战,可以平衡季节性内容与付费扩展。他承认游戏玩家的需求不断变化,以及开发团队迅速适应的需求。吉布森(Gibson)强调了通过量身定制的季节性内容与不同类型的玩家互动的重要性,从而导致扩展提供了更全面的更新。

《暗黑破坏神4》的第8季定于4月下旬推出,预计将在夏季进行第9季,以及今年晚些时候的第10季。

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