11位Studios最近揭幕了Frostpunk 1886 ,這是一場備受期待的原始遊戲的翻拍,定於2027年發行。該公告在Frostpunk 2推出後六個月超過六個月。隨著第一個Frostpunk於2018年首次亮相,這項翻拍將是自首次發行以來將近十年的,展示了工作室對專營權的持續承諾。
為了開發1886年Frostpunk ,11位Studios選擇了利用虛幻發動機5的力量。該決定是在其專有液體發動機上停止開發後,該發動機以前既可以為原始的Frostpunk和我的戰爭提供動力。向虛幻引擎5的轉變是為該系列提供新基礎的更廣泛努力的一部分,旨在通過先進技術增強第一款遊戲的遺產。
Frostpunk以其獨特的城市建設和生存元素的融合而聞名,這是19世紀後期全球火山冬季的替代歷史。玩家的任務是建造和管理城市,對資源分配,生存策略以及探索其城市邊界以外的探索做出關鍵決策,以找到倖存者和基本供應。
IGN對原始Frostpunk的評論授予了它值得稱讚的9/10,稱讚其“引人入勝,獨特,偶爾不直覺的戰略遊戲”的品質。相比之下, Frostpunk 2獲得了8/10,其“更大的規模不那麼親密,但在社會和政治上比原始版本更複雜”。
儘管著重於新的翻拍,但11個工作室仍然致力於為Frostpunk 2提供支持,並提供了持續的免費主要內容更新,遊戲機發布和其他DLC。該工作室強調, Frostpunk 1886不僅是視覺更新,而且是一種全面的重新構想,它引入了新的內容,機制,法律和令人興奮的新“目的路徑”,從而確保了新的和資深的玩家的新經驗。
1886年Frostpunk中使用虛幻引擎5的使用也為遊戲成為一個動態,可擴展的平台鋪平了道路。這包括備受要求的mod支持,由於原始引擎的局限性以及未來DLC內容的潛力,該支持以前是無法實現的。
11 Bit Studios設想了一個未來, Frostpunk 2和Frostpunk 1886同時發展,每個人都提供了在苛刻,無情的寒冷中提供獨特但相互聯繫的生存願景。此外,該工作室正在積極從事另一個項目,即將在6月發布。