Inzoi的董事揭開了業力係統和幽靈相遇的計劃
Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近透露了有關即將到來的業力係統的有趣細節,該係統為遊戲的現實環境帶來了超自然的元素。該係統將確定已故的Zois過渡到來世還是作為幽靈保持,他們的命運會徘徊在他們積累的業力點上。
根據金正日2025年2月7日的不和諧哨所,死後死後,Zois具有足夠的業力點。但是,那些沒有足夠的積分的人被譴責為鬼魂,直到他們產生足夠的業力來繼續前進。增加業力點所需的具體措施仍未公開。
Kim強調,幽靈互動將經過精心平衡,以避免遮蓋核心遊戲玩法,並承諾具有引人入勝的但包含的經驗。在早期訪問版本中,與Ghost Zois的交互將僅限於特定時間和條件,主要是通過唯一的對話。
金還表示有興趣與遊戲的現實主義一起探索更奇妙的元素,這表明這些超自然現象會增加獨特的享受。
瞥見業力互動
Krafton Inc.於2024年8月與內容創作者合作,對業力係統進行了偷看。 Madmorph的視頻展示了“業力互動”,該菜單提供了影響ZOI的業力得分的各種動作。例子包括少於薩夫裏的動作,例如秘密放棄另一個ZOI,以及諸如丟棄垃圾或喜歡朋友的帖子之類的積極行動(盡管沒有證明後者)。
雖然早期的訪問發布(2025年3月28日在Steam上)將重點關注活著的Zois的體驗,但業力係統及其後果有望將來有很大的添加。
當Inzoi推出時,請準備好現實主義和超自然的融合!