Директор Inzoi раскрывает планы для системы кармы и призрачных встреч
Игровой директор Inzoi, Hyungjun Kim, недавно рассказал об интригующих деталях о предстоящей системе кармы, которая представляет паранормальный элемент в реалистичных условиях игры. Эта система будет определять, переход покойной Зои в загробную жизнь или останется в качестве призраков, их судьба зависит от их накопленных точек кармы.
Согласно сообщению Ким от 7 февраля 2025 года, Зоис с достаточными очками кармы после смерти перейти к загробной жизни. Тем не менее, те, у кого не хватает точек, осуждены, чтобы существовать как призраки, пока они не начисляют достаточно кармы, чтобы двигаться дальше. Конкретные действия, необходимые для увеличения точек кармы, остаются нераскрытыми.
Ким подчеркнул, что взаимодействие призраков будет тщательно сбалансировано, чтобы избежать омрачения основного игрового процесса, обещая увлекательный, но в то же время содержащий опыт. В версии раннего доступа взаимодействие с Ghost Zois будет ограничено конкретным временем и условиями, прежде всего через уникальные разговоры.
Ким также выразила интерес к изучению более фантастических элементов наряду с реализмом игры, предполагая, что эти паранормальные добавления добавят уникальный уровень удовольствия.
Проблеск на карму взаимодействия
Сотрудничество Krafton Inc. в августе 2024 года с создателями контента предложило краткий обзор системы кармы. Видео Madmorph продемонстрировало «взаимодействие кармы», меню, предлагающее различные действия, влияющие на оценку кармы Зоя. Примеры включали в себя действия менее чем, чем состоит, такие как тайно пукающий на другом ZoI, а также позитивные действия, такие как отбросы мусора или понравившаяся пост друга (хотя последнее не было продемонстрировано).
В то время как релиз раннего доступа (28 марта 2025 года в Steam) будет сосредоточен на опыте живого Зоиса, система кармы и ее последствия обещают значительные будущие дополнения.
Будьте готовы к уникальной смесью реализма и сверхъестественного, когда Inzoi запускает!