Inzoi的董事揭开了业力系统和幽灵相遇的计划
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关即将到来的业力系统的有趣细节,该系统为游戏的现实环境带来了超自然的元素。该系统将确定已故的Zois过渡到来世还是作为幽灵保持,他们的命运会徘徊在他们积累的业力点上。
根据金正日2025年2月7日的不和谐哨所,死后死后,Zois具有足够的业力点。但是,那些没有足够的积分的人被谴责为鬼魂,直到他们产生足够的业力来继续前进。增加业力点所需的具体措施仍未公开。
Kim强调,幽灵互动将经过精心平衡,以避免遮盖核心游戏玩法,并承诺具有引人入胜的但包含的经验。在早期访问版本中,与Ghost Zois的交互将仅限于特定时间和条件,主要是通过唯一的对话。
金还表示有兴趣与游戏的现实主义一起探索更奇妙的元素,这表明这些超自然现象会增加独特的享受。
瞥见业力互动
Krafton Inc.于2024年8月与内容创作者合作,对业力系统进行了偷看。 Madmorph的视频展示了“业力互动”,该菜单提供了影响ZOI的业力得分的各种动作。例子包括少于萨夫里的动作,例如秘密放弃另一个ZOI,以及诸如丢弃垃圾或喜欢朋友的帖子之类的积极行动(尽管没有证明后者)。
虽然早期的访问发布(2025年3月28日在Steam上)将重点关注活着的Zois的体验,但业力系统及其后果有望将来有很大的添加。
当Inzoi推出时,请准备好现实主义和超自然的融合!