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Inzoi的業力系統創建了真正的幽靈城鎮

By EthanMay 20,2025

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

發現迷人的Inzoi世界,如果Zois過多地遇到了不利的業力,城市可以轉變為鬼城。深入了解Inzoi的業力系統的細節,並在即將發布的早期訪問版本中獲得勺子。

Inzoi城市可以被鬼魂佔領

如果鬼魂太多,新的Zois就不可能出生

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi總監Hyungjun Kim在最新一期的PC Gamer雜誌上解釋說,Inzoi的業力系統的影響是深遠的。金說:“每次ZOI執行動作時,都會積累業力點。” “死後,業力評估決定了靈魂的狀態。如果分數太低,ZOI將成為鬼魂,必須兌現其業障點,然後才能過渡到新的生活。”

如果不受限制地,佐伊斯(Zois)死於貧窮的業力會大大改變城市的地位。金詳細說明:“如果出現在城市中的鬼魂太多,新的Zois就無法誕生,也無法創造家庭,將責任承擔了管理城市內部Zois業務的責任。”這種獨特的機械師為玩家增加了一層複雜性和參與度,敦促他們平衡業力系統,以防止城市成為鬼城。

Kim強調,該系統的目的不是僅僅是為了執行“好”行為或限制“壞”行為。他說:“生活不能簡單地分為好和壞;每一個生活都有其自身的意義和價值。”他鼓勵玩家探索Inzoi的業力系統,以“創建各種事件和故事,同時探索生活的許多含義”。

Inzoi導演非常尊重模擬人生建立的遺產

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi代表了生命模擬類型中強大的競爭者,但Inzoi總監Hyungjun Kim並未將其視為模擬人生的直接競爭者。 Kim解釋說:“我們認為Inzoi並不是《模擬人生》的競爭對手,而是作為這種類型粉絲可以享受的另一種選擇。”他對模擬人生的遺產表示了深深的尊重,承認在短時間內實現這種深度的挑戰。 “我們對模擬人生多年來建立的遺產非常尊重,因為我們知道在如此短的時間內達到如此之多的深度並不容易。這是由於涵蓋了涵蓋巨大而復雜的“生活”概念的生活本質,因此很難捕捉它的各個方面。”

Inzoi團隊的目標是通過獨特的功能提供獨特的體驗。 Kim強調說:“ Inzoi旨在允許玩家使用各種創意工具自由地塑造自己想要的生活。為了實現這一目標,我們擁有一種由虛幻引擎5,深入的定制功能和AI-Driendion Creative Tools提供的現實視覺風格。我們希望玩家探索這些功能,使自己的想像力成為生活,成為自己的主角,並在這些世界中生活。”

Inzoi早期訪問和在線展示直播

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi on Steam的早期訪問發布日期定於2025年3月28日,UTC 00:00。開發人員提供了一張全球地圖,指示不同地區和國家 /地區的特定發佈時間,以確保球迷確切知道何時可以潛水。

此外,將於2025年3月19日在INZOI的官方YouTube和Twitch頻道上進行現場展示。該活動將提供有關早期訪問定價,DLC和INZOI的發展路線圖的詳細信息,以及對流行社區問題的答案。除了這些公告外,Inzoi在其YouTube頻道上發布了新的早期訪問預告片。

Inzoi將於2025年3月28日在Steam上啟動其早期訪問,並將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上提供。儘管沒有宣布完整遊戲的官方發布日期,但請密切關注我們的INZOI頁面以獲取最新更新和信息。

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