首页 > 新闻 > Inzoi的业力系统创建了真正的幽灵城镇

Inzoi的业力系统创建了真正的幽灵城镇

By EthanMay 20,2025

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

发现迷人的Inzoi世界,如果Zois过多地遇到了不利的业力,城市可以转变为鬼城。深入了解Inzoi的业力系统的细节,并在即将发布的早期访问版本中获得勺子。

Inzoi城市可以被鬼魂占领

如果鬼魂太多,新的Zois就不可能出生

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi总监Hyungjun Kim在最新一期的PC Gamer杂志上解释说,Inzoi的业力系统的影响是深远的。金说:“每次ZOI执行动作时,都会积累业力点。” “死后,业力评估决定了灵魂的状态。如果分数太低,ZOI将成为鬼魂,必须兑现其业障点,然后才能过渡到新的生活。”

如果不受限制地,佐伊斯(Zois)死于贫穷的业力会大大改变城市的地位。金详细说明:“如果出现在城市中的鬼魂太多,新的Zois就无法诞生,也无法创造家庭,将责任承担了管理城市内部Zois业务的责任。”这种独特的机械师为玩家增加了一层复杂性和参与度,敦促他们平衡业力系统,以防止城市成为鬼城。

Kim强调,该系统的目的不是仅仅是为了执行“好”行为或限制“坏”行为。他说:“生活不能简单地分为好和坏;每一个生活都有其自身的意义和价值。”他鼓励玩家探索Inzoi的业力系统,以“创建各种事件和故事,同时探索生活的许多含义”。

Inzoi导演非常尊重模拟人生建立的遗产

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi代表了生命模拟类型中强大的竞争者,但Inzoi总监Hyungjun Kim并未将其视为模拟人生的直接竞争者。 Kim解释说:“我们认为Inzoi并不是《模拟人生》的竞争对手,而是作为这种类型粉丝可以享受的另一种选择。”他对模拟人生的遗产表示了深深的尊重,承认在短时间内实现这种深度的挑战。 “我们对模拟人生多年来建立的遗产非常尊重,因为我们知道在如此短的时间内达到如此之多的深度并不容易。这是由于涵盖了涵盖巨大而复杂的“生活”概念的生活本质,因此很难捕捉它的各个方面。”

Inzoi团队的目标是通过独特的功能提供独特的体验。 Kim强调说:“ Inzoi旨在允许玩家使用各种创意工具自由地塑造自己想要的生活。为了实现这一目标,我们拥有一种由虚幻引擎5,深入的定制功能和AI-Driendion Creative Tools提供的现实视觉风格。我们希望玩家探索这些功能,使自己的想象力成为生活,成为自己的主角,并在这些世界中生活。”

Inzoi早期访问和在线展示直播

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi on Steam的早期访问发布日期定于2025年3月28日,UTC 00:00。开发人员提供了一张全球地图,指示不同地区和国家 /地区的特定发布时间,以确保球迷确切知道何时可以潜水。

此外,将于2025年3月19日在INZOI的官方YouTube和Twitch频道上进行现场展示。该活动将提供有关早期访问定价,DLC和INZOI的发展路线图的详细信息,以及对流行社区问题的答案。除了这些公告外,Inzoi在其YouTube频道上发布了新的早期访问预告片。

Inzoi将于2025年3月28日在Steam上启动其早期访问,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上提供。尽管没有宣布完整游戏的官方发布日期,但请密切关注我们的INZOI页面以获取最新更新和信息。

上一篇:Cookie Run: Kingdom 揭晓全新自定义角色创建模式 MyCookie 下一篇:Zelnick对文明7感到兴奋7,尽管在Steam上表现出色6和5的比赛数量很高