P Choi Ji-Won的謊言在受到Elden Ring:Nightreign的網絡測試的啟發之後,正在探索新的視野。本文深入研究了他對多人遊戲開發的開放性,並為即將到來的“序曲DLC”提供了見解,包括其長度以及粉絲可以預期的。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
遵循他在Elden Ring:Nightreign的網絡測試的經驗之後,P主任Choi Ji-Won的謊言表達了一種新的創造力和對新項目思想的開放感。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上,崔與Eurogamer分享了他的想法,以了解《靈魂》類型的演變。作為FromSoftware作品的眾所周知的仰慕者,他的欽佩反映在P的設計中。
崔在埃爾登(Elden Ring)上說:“我嘗試了[夜行者],這是非常令人耳目一新和新的。很明顯,從軟件開始,始終如一地推動了想像力和視野的界限,這啟發了我增強了序曲的體驗到其最大的潛力。”這種經驗使他考慮了未來項目的新方向,包括開發多人遊戲的可能性。崔說:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受任何形式的考慮。”
儘管他對FromSoftware頭銜表示讚賞,但Choi強調他的靈感源於各種各樣的遊戲。他在2025年GDC上接受Games Radar+的採訪時解釋說:“我受到了許多不同類型的遊戲的啟發。我從這些遊戲中獲得了各種經驗和靈感,並將它們編織成P體驗的謊言。這是多元化影響的融合,我轉變為P的謊言的獨特的P。”。
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,預計序DLC將需要經驗豐富的球員15-20小時才能完成。這一擴展充滿了開發人員最初為遊戲發布計劃的老闆和內容,但由於開發限製而無法包括。 Choi闡述了:“ Overture與基礎遊戲無關緊要,這使得其發展是充滿挑戰而又充實的任務,可以完善P Experience的謊言。”
作為前傳是在傳奇的纏擾者之後的最後幾天,將玩家帶回克拉特。這種擴展結合了原始遊戲開發的新想法,玩家的反饋和未使用的概念。崔將序曲比作導演的切割,是P拼圖的最後一部分。
他指出:“在發布基礎遊戲後,我們必須優先考慮質量,這意味著我們最初不能包括所有內容。社區後發出後的壓倒性支持激發了我們在這一擴展中所設想的一切。”
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年的遊戲開發人員會議上接受IGN的採訪時,Choi澄清說,Overture與基礎遊戲的最終過場動畫沒有直接相關。儘管原始遊戲的結尾暗示了P Universe的謊言的潛在未來方向,但Overture獨立存在。
Choi此前曾在2023年11月在導演的信函視頻中宣布,P謊言的續集正在製作中,這可能與最終過場動畫有關。但是,關於第2頁的謊言的細節仍然很少。 Choi向粉絲保證,說:“當我們與您分享新聞或媒體時,這將是因為我們準備提出它,並在所有壓力下保持對質量的承諾。”
Choi鼓勵玩家重新審視基礎遊戲,因為它包含了許多關於Overture可能擁有的提示。他還承認了在線流傳的粉絲理論,並指出有些人令人驚訝地準確。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。它將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注有關此激動人心的擴展的更多更新。