P Choi Ji-Won的谎言在受到Elden Ring:Nightreign的网络测试的启发之后,正在探索新的视野。本文深入研究了他对多人游戏开发的开放性,并为即将到来的“序曲DLC”提供了见解,包括其长度以及粉丝可以预期的。
p Overture DLC更新的谎言
开放任何考虑
遵循他在Elden Ring:Nightreign的网络测试的经验之后,P主任Choi Ji-Won的谎言表达了一种新的创造力和对新项目思想的开放感。在2025年的游戏开发人员会议(GDC)上,崔与Eurogamer分享了他的想法,以了解《灵魂》类型的演变。作为FromSoftware作品的众所周知的仰慕者,他的钦佩反映在P的设计中。
崔在埃尔登(Elden Ring)上说:“我尝试了[夜行者],这是非常令人耳目一新和新的。很明显,从软件开始,始终如一地推动了想象力和视野的界限,这启发了我增强了序曲的体验到其最大的潜力。”这种经验使他考虑了未来项目的新方向,包括开发多人游戏的可能性。崔说:“就我们未来的努力而言,我们绝对不接受任何形式的考虑。”
尽管他对FromSoftware头衔表示赞赏,但Choi强调他的灵感源于各种各样的游戏。他在2025年GDC上接受Games Radar+的采访时解释说:“我受到了许多不同类型的游戏的启发。我从这些游戏中获得了各种经验和灵感,并将它们编织成P体验的谎言。这是多元化影响的融合,我转变为P的谎言的独特的P。”。
序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时
Choi透露,预计序DLC将需要经验丰富的球员15-20小时才能完成。这一扩展充满了开发人员最初为游戏发布计划的老板和内容,但由于开发限制而无法包括。 Choi阐述了:“ Overture与基础游戏无关紧要,这使得其发展是充满挑战而又充实的任务,可以完善P Experience的谎言。”
作为前传是在传奇的缠扰者之后的最后几天,将玩家带回克拉特。这种扩展结合了原始游戏开发的新想法,玩家的反馈和未使用的概念。崔将序曲比作导演的切割,是P拼图的最后一部分。
他指出:“在发布基础游戏后,我们必须优先考虑质量,这意味着我们最初不能包括所有内容。社区后发出后的压倒性支持激发了我们在这一扩展中所设想的一切。”
序曲与基础游戏的最后过场动画无连接
在2025年的游戏开发人员会议上接受IGN的采访时,Choi澄清说,Overture与基础游戏的最终过场动画没有直接相关。尽管原始游戏的结尾暗示了P Universe的谎言的潜在未来方向,但Overture独立存在。
Choi此前曾在2023年11月在导演的信函视频中宣布,P谎言的续集正在制作中,这可能与最终过场动画有关。但是,关于第2页的谎言的细节仍然很少。 Choi向粉丝保证,说:“当我们与您分享新闻或媒体时,这将是因为我们准备提出它,并在所有压力下保持对质量的承诺。”
Choi鼓励玩家重新审视基础游戏,因为它包含了许多关于Overture可能拥有的提示。他还承认了在线流传的粉丝理论,并指出有些人令人惊讶地准确。
P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,尚未宣布特定日期。它将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。请继续关注有关此激动人心的扩展的更多更新。