《最终幻想》和《王国之心》的创意总监野村哲也最近透露了他的角色拥有惊人美貌背后的简单原因。 本文深入探讨了他非传统的角色设计理念。
为什么野村的英雄看起来像超级名模
野村的主角们一贯拥有超模级别的吸引力。 但其原因并不是某种关于反映灵魂的美的深刻艺术陈述,也不是刻意表现出尖锐的倾向。 它更具相关性。
在接受 Young Jump 杂志(AUTOMATON 翻译)采访时,野村将自己的设计理念追溯到高中。同学的简单问题——“为什么我在游戏世界也要变丑?” ——对他影响深远。 这与他的信念产生了共鸣,即电子游戏可以逃避现实。
他表示:“从那次经历中,我想,‘我想在游戏中变得好看’,这就是我创造主角的方式。”
这不仅仅是虚荣心。野村相信视觉吸引力可以促进玩家之间的联系和同理心。 他解释说,“如果你不遗余力地让它们变得非传统,你最终会得到一个过于独特且难以产生共鸣的角色。”
然而,野村证券并没有完全回避古怪的设计。 他为对手保留了他疯狂的创造力。 来自FINAL FANTASY VII的萨菲罗斯,以其高耸的剑和戏剧性的天赋,证明了这一点。 同样,《王国之心》的《Organization XIII》展示了野村无拘无束的设计能量。
他评论道:“是的,我喜欢第十三组织……如果没有他们的个性,我认为第十三组织的设计不会那么独特。因为我觉得只有当他们的内在和外在结合在一起时,他们变成了那样的角色。”
回顾FINAL FANTASY VII,野村承认他年轻时的做法更加奔放。 Red XIII 和 Cait Sith 等角色以其独特的设计凸显了这种早期的创作自由。 他反思道:“当时我还年轻……所以我决定让所有角色都与众不同……这些细节成为角色个性的一部分,最终成为游戏和故事的一部分。”
野村的潜在退休和王国之心的未来
年轻的跳跃访谈也暗示了野村在未来几年的潜在退休,因为《王国之心》系列接近其结论。 他正在积极地融入新作家来带来新的观点。 野村(Nomura)说:“我在退休之前只剩下几年,而且看起来像是:我会退休还是我会先完成系列赛?但是,我正在制作王国之心IV,目的是成为一个领导的故事得出结论