Marvel Cinematic Universe(MCU)通过其相互连接的电影和电视节目彻底改变了娱乐活动,制作了一个长期以来的,具有凝聚力的叙事,吸引了全球的观众。相比之下,Marvel视频游戏独立运行,每个游戏都讲述了不相交的独特故事。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛侠系列与Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy分开。同样,诸如Marvel 1943:Hydra,Marvel的金刚狼和Marvel's Blade之类的即将到来的头衔是没有任何共享宇宙元素的。
但是,曾经在迪士尼有一个大胆的愿景来建立漫威游戏世界(MGU),旨在复制MCU在游戏世界中的成功。主持人亚历山大·塞罗皮人(Alexander Seropian)和嘉宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)在第四次窗帘播客上讨论了这个雄心勃勃的计划,他们都参与了该项目。
Seropian以共同创立Bungie和Halo和Destiny的工作而闻名,领导了迪士尼的视频游戏部门,然后于2012年出发。漫威游戏的资深作家Irvine为Marvel竞争对手,处理世界建设,对话,对话和角色背景而做出了重大贡献。
欧文(Irvine)回忆起他参与漫威游戏的早期,强调了MGU的最初概念。他分享道:“当我第一次开始从事漫威游戏时,他们想创建一个漫威游戏世界的想法将以与MCU一样的方式存在。” “这从未真正发生过。”
Seropian确认MGU是他的倡议,在MCU崛起之前投了下来。 “当我在迪士尼时,那是我的倡议,'嘿,让我们将这些游戏结合在一起。'这是前MCU,”他说。 “但是它没有得到资金。”
欧文(Irvine)借鉴了他在Halo Arg I Love Bees的经验中详细介绍了MGU的运作方式。他解释说:“这真是令人沮丧,因为我们提出了所有这些关于如何做的好主意。”该计划包括合并ARG元素,创建一个中心枢纽,玩家可以在其中参与所有游戏的内容,以及将漫画和其他媒体链接起来以创建无缝,相互联系的体验。但是,正如Seropian指出的那样,该项目缺乏继续进行的必要资金。
MGU概念的复杂性可能导致了其灭亡。欧文(Irvine)阐述了:“即使在那时,我们也试图弄清楚'如果要有这个MGU,它与漫画有何不同?它与电影有何不同?我们将如何决定它是否保持一致?”而且我认为其中一些问题变得足够复杂,以至于迪士尼的一些人真的不想与他们打交道。”
很有趣的是,如果MGU收到绿灯,可能会发生什么。也许Insomniac的Spider-Man游戏可能与Square Enix的Marvel的复仇者联盟和漫威的Guardians of Galaxy共存,可以进行角色跨界和宏伟的,宏伟的残局风格的叙事弧。
展望未来,粉丝们对Insomniac即将推出的Marvel的金刚狼游戏和现有的蜘蛛侠宇宙之间的潜在联系感到好奇。金刚狼会与蜘蛛侠共享同一世界,还是蜘蛛侠游戏中的角色在金刚狼中露面?
最终,在视频游戏历史上,MGU仍然是一个引人入胜的“如果”。虽然它从未在我们的宇宙中实现,但也许在另一个现实中,它蓬勃发展为证明了本来可以的。
DC和Marvel超级英雄:最近最好的游戏是什么?
选择赢家
新对决
第一
第二
3rdsee您的成绩为您的个人成绩播放或查看社区!继续播放结果