育碧蒙特利尔公司正在开发一款新的基于体素的游戏,代号为“Alterra”,将 Minecraft 的建筑机制与 Animal Crossing 的社交模拟方面融为一体。 据报道,这个激动人心的项目是在被取消的四年开发过程中诞生的,具有独特的游戏循环。
玩家将在自己的家乡岛上与“Matterlings”互动,这是受幻想和现实世界动物启发而设计的 Funko Pop 风格生物。 舒适的氛围鼓励家居设计、收藏和社交。 在主岛之外,多样化的生物群落提供探索、资源收集以及与友好和敌对的马特林的遭遇。 Minecraft 的影响在生物群系特定的建筑材料中显而易见;例如,森林提供木材。
马特林有着独特的大头,根据其物种和服装的不同,它们的外观也多种多样。 该项目的开发历时超过 18 个月,由制作人 Fabien Lhéraud(在育碧工作了 24 年)和创意总监 Patrick Redding(因制作《哥谭骑士》和《细胞分裂黑名单》等作品而闻名)领导。
虽然充满希望,但请记住“Alterra”仍在开发中,细节可能会发生变化。
了解体素游戏:
体素游戏利用微小的立方体(体素)来构建 3D 环境,就像数字乐高积木一样。这与基于多边形的游戏形成对比,后者使用三角形来创建表面。 体素方法提供了独特的美学和实体对象结构,这与可以剪切对象的基于多边形的游戏不同。虽然多边形渲染通常是提高效率的首选,但育碧为“Alterra”选择的体素图形表明了视觉上独特且具有潜在创新性的游戏体验。