一旦我第一次发射了暴风雨升起的演示,我就感觉很好。开场的电影摄影作品,其中包括笨重的装甲士兵和一位芦苇科学家的俗气对话,他为我的脸上露出了笑容。音乐,UI设计和单元是量身定制的,以唤起我高中时代的怀旧之情,当时我会熬夜与朋友一起演奏和征服朋友,并在山地露水,塔科风味的pring脚和睡眠剥夺中加油。在现代时代,通过新游戏重新接触这种感觉是一场爆炸,我很高兴看到Slipgate Ironworks的开发人员在发射及其他地区还拥有什么。无论是跳进小规模冲突以与聪明的人工智能与机器人比赛,还是进入排名的多人游戏,玩《暴风雨崛起》的兴起就像在我磨损的棒球手套上滑倒一样舒适。
我的最初反应也不是偶然的。开发人员着手创建一种怀旧的实时策略(RTS)游戏,唤起了90年代和2000年代的经典作品,并具有现代游戏的预期生活质量的改善。 Tempest Rising于1997年定于1997年,发生在替代历史中,古巴导弹危机升级为第三次世界大战。在广泛的核轰炸之后,奇怪的开花藤蔓开始生长。这些植物包含大量的电能,为那些准备承受辐射并收获它们的人带来了新的力量时代。
Tempest上升屏幕截图
8张图像
由于我播放的构建仅专注于多人游戏,因此我必须等待看看将带来什么故事模式。它将具有两个可重播的11级迈克活动活动,一个针对预览中可用的每个主要派系。暴风雨王朝(TD)是东欧和亚洲国家的联盟,他们对第二次世界大战最受摧残。另一方面,全球国防军(GDF)是美国,加拿大和西欧之间的联盟。有第三个派系,但是我们必须等待更多的信息,直到广告系列可用,因为它们在预览构建中不可播放,Steam RTS Fest演示或启动时。
暴风雨王朝引起了我的注意,不仅是因为他们可以创造出一个非常愚蠢的“死亡球”车辆,称为Tempest Sphere,该车将敌人的步兵卷起,将它们挤成一个精美的糊状。该王朝还可以访问“计划”,这些东西用于激活三种特定种类的派系范围。您的施工场是每个人都开始的主要建筑物,一次可以激活一个计划。您所需要的只是额外的发电,除了30秒的冷却计划以改用计划,您还很不错。
物流计划使我能够更快地建造新的结构,并更快地收获资源。移动资源收割机也更快地移动。武术计划提高了我的部队的攻击速度,并使他们对火箭和其他爆炸物的抵抗力,并使机械师单位能够消耗自己的健康状况,从而获得50%的额外攻击速度。最后,安全计划削减了制造单位和建筑物的成本,改善了维修功能某些单元具有,并扩大了雷达视觉。我通过与物流计划之间的增强阶段交替,然后在安全计划下加速建筑阶段,从而发现了一个有趣的节奏,最后随着武术计划的战斗潜力增强了进攻。这种灵活性也扩展到了王朝的其他方面。 Tempest Dynasty不必建立一个带有精炼厂的基地来收获附近的暴风雨(像GDF一样),而是建造了暴风雨的钻机,车辆驱车到资源丰富的区域并收获直到田野耗尽,然后自由收拾东西并去其他地方。因此,我最喜欢的“快速扩展” RTS策略比以往任何时候都更容易,尤其是因为这些独立的单元距离我的基础有多远。实际上,将一些暴风雨的钻机送到遥远的地方是让他们和平收获,为我带来可靠的现金而没有被我的对手发现的可靠现金。
该王朝还设有一个有趣的单位,称为“打捞货车”,该货车在附近的车辆上进行维修。但是,它也可以转换为打捞模式,无论其属于谁,它都会摧毁附近的车辆,并将资源还给救助者。我喜欢偷偷溜进那些没有注意的对手,在车辆旁边停放一辆打捞卡车,并摧毁他们以耗尽军队并为自己索取这些资源。最后,朝代创建的发电厂可以从发电模式转换为“发电模式”,从而加快了附近建筑物的构建和攻击速度(是的,一些升级的暴风雨王朝建筑物具有大炮。这太棒了),以造成伤害的代价,而该模式处于活动状态。值得庆幸的是,该模式将停止影响重要健康状况的建筑物,因此我不必担心为速度提升而破坏自己的基础。
虽然我更喜欢暴风雨王朝,但GDF当然也有诱人。他们更多地致力于抛光盟友,击败敌人并对战场行使控制权。我最喜欢的GDF单元之间的协同作用围绕着标记机制。某些车辆和步兵可以“标记”其目标的敌人。击败时有明显的敌人(用于创建高级单位和结构的货币)放弃英特尔,但是如果您投资于某些学说升级(Tempest Rising的“技术树”版本的“技术树”),则标有敌人将获得各种调试,包括较少的伤害,造成更多的伤害,甚至增加攻击他们的某些单位范围。 Tempest Rising3D领域 Wishlisteach派系有三棵科技树可以探索,这是您可以决定要依靠哪一部分的地方。像GDF“标记和英特尔”树一样,王朝有一棵树,可以提高其“计划”的有效性,这只是开始。除了有趣的科技树外,还可以通过构建特定的高级建筑物来启用冷却能力。他们花了金钱来激活,每个人都有自己的冷却时间,但是这些能力是挥舞战斗潮流的强大方法,同时为每个派系的策略类型增添风味。尽管两个派系都具有在某个地区或额外的部队中造成破坏的能力,但GDF也可以创建间谍无人机,产卵信标允许在偏远地区建造,甚至阻止敌方车辆能够进攻12秒钟。
还有更多需要探索的东西,我迫不及待地想这样做,特别是因为发布版本可以让我与朋友一起进入自定义的大厅,使我们能够与非常聪明的AI机器人(在小规模冲突中使用令人印象深刻的命中率和狂热的策略)。在此之前,我必须独自打架,用大量的死球挤压我的机器人敌人。