Spike Chunsoft, unter der Führung des CEO Yasuhiro Iizuka, erweitert die westliche Marktpräsenz strategisch und bleibt für seine etablierte Fangemeinde verpflichtet. Dieser gemessene Ansatz gleicht die Erforschung neuer Genres mit einem Engagement für die Vorlieben des Kernpublikums aus.
Spike Chunsofts gemessene westliche Expansion
bekannt für seine unverwechselbaren narrativen Spiele wie Danganronpa und Zero Escape , Spike Chunsoft diversifiziert sorgfältig. In einem kürzlich in Bitsummit Drift Interview mit Automaton hervorgehoben, hob Iizuka die Absicht des Studios hervor, seinen Genre -Bereich zu erweitern, ohne seine loyale Anhängerschaft zu entfremden.
Iizuka betonte die Stärken des Studios in "Inhalten in Bezug auf die Japans Nischen -Subkulturen und Anime" und erklärte, dass ihr Wunsch, auf ihrer Adventure Game Foundation aufzubauen, indem sie andere Genres einbezogen. Diese Erweiterung wird jedoch allmählich und absichtlich sein. Er schloss ausdrücklich eine plötzliche Verschiebung in Genres wie FPS oder Fighting Games aus, erkannte das bestehende Fachwissen des Studios an und vermieden Unternehmen außerhalb seiner Kernkompetenzen.
Während der Ruf von Spike Chunsoft auf seinen "Anime-Art" -Nern erzählenden Spielen beruht, ist sein Portfolio vielfältiger. Zu den früheren Aussagen gehören Sports (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen von Rio 2016), Fighting (Jump Force) und Wrestling (Fire Pro Wrestling) sowie die Veröffentlichung von Western -Titeln in Japan (Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 für PS4 und die Witcher -Serie).
iizuka unterstrich die größte Bedeutung der Fächerzufriedenheit. Seine Vision ist es, eine treue Fangemeinde zu kultivieren, die wiederholt zurückkehrt. Er beruhigte die Fans weiterhin Unterstützung, versprach "die Spiele und Produkte, die sie lieben und wollen", und neckten "einige Überraschungen", um die Erfahrung frisch und engagiert zu halten.
Diese Verpflichtung ergibt sich aus einer tiefen Wertschätzung für die langjährige Unterstützung von Spike Chunsofts Fangemeinde. Iizuka bestätigte das Engagement des Studios, Maßnahmen zu vermeiden, die seine treuen Spieler enttäuschen könnten.