首页 > 新闻 > Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派

By EleanorFeb 22,2025

在首席执行官Yasuhiro Iizuka的领导下,Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft在战略上扩大了其西方市场的影响力,同时仍致力于其既定的粉丝群。这种测得的方法平衡了对新类型的探索,并致力于核心受众的喜好。

Spike Chunsoft的西方扩展

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其独特的叙事驱动游戏而闻名,例如 danganronpa Zero Escape ,Spike Chunsoft正在仔细多样化。在最近对Automaton的Bitsummit漂流采访中,Iizuka强调了该工作室的意图,即在不疏远其忠诚的追随者的情况下扩大其流派范围。

Iizuka强调了工作室在“与日本的利基亚文化和动漫有关的内容”中的优势,他说出了他们通过合并其他类型来建立自己的冒险游戏基金会的愿望。但是,这种扩展将是逐渐和故意的。他明确排除了突然转向FPS或格斗游戏等流派,认识到工作室现有的专业知识,并避免了其核心竞争力之外的冒险。

尽管Spike Chunsoft的声誉取决于其“动漫风格”的叙事游戏,但其投资组合却更加多样化。过去的尝试包括体育(Mario&Sonic在2016年Rio 2016年奥运会),战斗(跳动)和摔跤(Fire Pro Wrestling),以及日本出版的西方冠军(Disco Elysium:最终裁员: cyberpunk 2077 对于PS4和 Witcher 系列)。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseiizuka强调了粉丝满意度的重要性。他的愿景是培养一个反复回来的忠实粉丝群。他向粉丝保证了持续的支持,承诺“他们喜欢和想要的游戏和产品”,同时取笑“一些惊喜”,以保持新鲜和吸引人的体验。

这种承诺源于对Spike Chunsoft粉丝群的长期支持的深刻欣赏。 Iizuka肯定了该工作室的奉献精神,以避免任何可能使其忠实球员失望的行动。

上一篇:Cookie Run: Kingdom 揭晓全新自定义角色创建模式 MyCookie 下一篇:Crusader Kings 3 Devs分享以游牧主题DLC的初步见解