Der Direktor von Hazellicht, Josef Fares, hat kürzlich Klarheit über die Beziehung seines Studios zu EA gewährt und aufregende Neuigkeiten über ihre bevorstehenden Projekte geteilt. In einem offenen Interview mit den Freunden pro Sekunde diskutierte die Tarife, die für seine mutige Aussage bekannt sind, " die berüchtigte" F \*\*\*The Oscars 'Line "über die Reise des Studios und die zukünftigen Bemühungen des Studios. Fans ihres neuesten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuers, Split Fiction, werden begeistert sein zu erfahren, dass Hasmonight bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Spiel ist.
Die Tarife drückten seine zukunftsorientierte Denkweise aus und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin irgendwie wie:" OK, hier ist das nächste. " Sein Fokus bleibt jedoch fest auf die Zukunft, da die frühe Arbeiten an ihrem nächsten Projekt bereits einen Monat nach der Veröffentlichung von Split Fiction im Gange.
Während die Tarife Details über das neue Spiel unter Verschluss unterführten, unter Berufung auf die Kindheit des Projekts, versicherte er den Fans, dass weitere Informationen vorhanden sein würden. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre nicht mehr an einem Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber sprechen." Trotz der frühen Phase betonten die Tarife das hohe Maß an Aufregung und Vorfreude des Teams für dieses neue Unternehmen.
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei, um seinen Status als Top -Entwickler in der Spielebranche zu festigen. Die Tarife haben die Art ihrer Beziehung zu EA klargestellt und erklärt: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.
Trotz des unterschiedlichen Rufs von EA als Verlag lobte Tarife ihre Partnerschaft und bemerkte: "Trotzdem muss ich sagen, dass sie ein guter Partner sind. Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern ein hohes Lob erhalten, sondern in IGN von 9/10 ein hohes Ergebnis erzielt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb der ersten 48 Stunden und erreichte 2 Millionen Exemplare, die in nur einer Woche verkauft wurden. Damit übertraf das Verkaufstempo seines Vorgängers zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.