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Hazelightは、次のゲーム開発の中でEAを「良いパートナー」として称賛します

By JonathanMay 04,2025

HazelightのディレクターであるJosef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、今後のプロジェクトについてエキサイティングなニュースを共有しました。 2秒あたりのポッドキャストあたりの率直なインタビューで、彼の大胆な声明「悪名高い「f \*\*\*オスカーのライン」で知られている運賃は、スタジオの旅と将来の努力について議論しました。彼らの最新の絶賛された協同組合の冒険であるスプリット・フィクションのファンは、ヘイゼライトがすでに次のゲームのアイデアをブレインストーミングしていることを知ることに興奮するでしょう。

Faresは、彼の前向きな考え方を表明し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやることのようなものです。「OK、これが次のことです。」と彼はスプリットフィクションの例外的なレセプションを強調しました。しかし、彼の焦点は未来にしっかりと依然として存在しており、スプリットフィクションのリリースからわずか1か月後、次のプロジェクトの初期の作業がすでに進行中です。

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運賃は、プロジェクトの初期段階を引用して、新しいゲームの下で新しいゲームの詳細を保持していましたが、彼はファンにさらに多くの情報が近づいていることを保証しました。 「次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」と彼は説明しました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年はそれほど遠くないことを知っています。それからそれについてもっと話すつもりです。」初期の段階にもかかわらず、運賃は、この新しいベンチャーに対するチームの高いレベルの興奮と期待を強調しました。

2つのスタジオの物語

過去7年間、Hazelightは、A Way Outと2つのタイトルを含む複数のタイトルでEAと協力しており、ゲーム業界のトップ開発者としての地位を固めています。運賃は、EAとの関係の性質を明確にし、「ここにある、人々はこれを理解していない:EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません。私たちは「これをやるつもりです」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。

EAの出版社としてのさまざまな評判にもかかわらず、運賃は彼らのパートナーシップを称賛し、「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わなければならない。誰も私を信じない。 EAが何をしているのか、彼らは私たちと一緒に私たちを尊重していることを尊重しています。

スプリットフィクションは、批評家から高い賞賛を受けているだけでなく、IGNのレビューで9/10を獲得しましたが、驚くべき商業的成功も達成しています。このゲームは、最初の48時間以内に100万部を売却し、1週間でわずか1週間で販売された200万部に達し、前任者の販売ペースを上回り、2024年10月までに2,000万部を販売した2枚かかりました。

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