O diretor de Hazelight, Josef Fares, recentemente forneceu clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e compartilhou notícias emocionantes sobre seus próximos projetos. Em uma entrevista sincera sobre o podcast Friends por Second , Fares, conhecido por sua declaração ousada, " a infame linha 'f \*\*\*The Oscar' Line " discutiu a jornada e os empreendimentos futuros do estúdio. Os fãs de sua mais recente aventura cooperativa aclamada pela crítica, Split Fiction, ficarão emocionados ao saber que a Hazelight já está discutindo idéias para o próximo jogo.
Fares expressou sua mentalidade de pensamento avançado, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que acabou com isso. Eu sou como: 'OK, aqui está a próxima coisa'." Ele destacou a recepção excepcional da ficção dividida, observando-a como o jogo de melhor recebido, a Hazelight produz a data. No entanto, seu foco permanece firmemente no futuro, com os primeiros trabalhos em seu próximo projeto já em andamento, apenas um mês após o lançamento da Split Fiction.
Enquanto as tarifas mantiveram detalhes sobre o novo jogo em sigilo, citando a infância do projeto, ele garantiu aos fãs que mais informações seriam próximas. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", explicou. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não estão tão longe. Então vamos falar mais sobre isso". Apesar do estágio inicial, as tarifas enfatizaram o alto nível de excitação e expectativa da equipe para esse novo empreendimento.
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com a EA em vários títulos, incluindo uma saída e leva dois, consolidando seu status de principal desenvolvedor da indústria de jogos. As tarifas esclareceram a natureza de seu relacionamento com a EA, afirmando: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso.
Apesar da reputação variada da EA como editora, Fares elogiou sua parceria, observando: "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro. Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA'. Olha, eu não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, ganhando 9/10 na revisão da IGN, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo vendeu 1 milhão de cópias nas primeiras 48 horas e alcançou 2 milhões de cópias vendidas em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois, que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.