Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment montré une clarté sur la relation de son studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur leurs projets à venir. Dans une interview candide sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour sa déclaration audacieuse, " Le tristement célèbre 'f \ * \ * \ * La ligne des Oscars ", a discuté du voyage du studio et des efforts futurs. Les fans de leur dernière aventure coopérative acclamée par la critique, Split Fiction, seront ravis d'apprendre que Hazelight fait déjà réfléchir des idées pour leur prochain match.
Les tarifs ont exprimé son état d'esprit avant-gardiste, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Cependant, son objectif reste fermement sur l'avenir, avec les premiers travaux sur leur prochain projet déjà en cours, juste un mois après la sortie de Splice Fiction.
Alors que les tarifs gardaient des détails sur le nouveau jeu sous les wraps, citant l'enfance du projet, il a assuré aux fans que plus d'informations seraient à venir. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler plus." Malgré le stade précoce, les tarifs ont souligné le haut niveau d'excitation de l'équipe et d'anticipation pour cette nouvelle entreprise.
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs titres, y compris une issue et il en prend deux, cimentant son statut de premier développeur dans l'industrie du jeu. Les tarifs ont clarifié la nature de leur relation avec EA, déclarant: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons faire cela ". C'est tout.
Malgré la réputation variée d'EA en tant qu'éditeur, les fosts ont fait l'éloge de leur partenariat, notant: "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire. Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, oui. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 dans la revue d'IGN, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires au cours des 48 premières heures et a atteint 2 millions d'exemplaires vendus en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux, qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.