Директор Hazelight, Josef Fares, недавно представил ясность в отношениях своей студии с EA и поделился захватывающими новостями об их предстоящих проектах. В откровенном интервью на подкасте «Друзья» в секунду , тарифы, известные своим смелым заявлением, « Печально позорным» f \*\*\*Линия Оскара », обсудила путешествие студии и будущие усилия. Поклонники своего последнего признанного критиками приключения кооператива, Split Fiction, будут рады узнать, что Hainelight уже является мозговым штурмом для их следующей игры.
Тарифы выразили свое дальновидное мышление, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Он подчеркнул исключительный прием разделенной фантастики, отметив, что это как наиболее приемлемая игра, созданная на сегодняшний день. Тем не менее, его внимание остается твердо на будущем, с ранней работой над их следующим проектом уже через месяц после выпуска Split Fiction.
В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о новой игре в обертывании, сославшись на младенчество проекта, он заверил фанатов, что будет предоставлена дополнительная информация. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - объяснил он. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года - не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом». Несмотря на раннюю стадию, Fares подчеркнул высокий уровень волнения и ожидания команды для этого нового предприятия.
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких титулах, включая выход, и она занимает два, закрепив свой статус ведущего разработчика в игровой индустрии. Фарис разъяснила природу их отношений с EA, заявив: «Вот что в этом, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на разнообразную репутацию EA как издателя, Fares похвалила их партнерство, отметив: «С учетом, я должен сказать, что они хороший партнер. Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, заработав 9/10 в обзоре IGN, но также достигла замечательного коммерческого успеха. Игра продала 1 миллион копий в течение первых 48 часов и достигла 2 миллионов копий, проданных всего за одну неделю, превзойдя темп продаж своего предшественника, потребуется два, которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.